Re: [三國] 閒聊六版黃XD

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (^^)時間13年前 (2012/05/29 13:49), 編輯推噓5(502)
留言7則, 5人參與, 最新討論串5/9 (看更多)
小小意見 我覺得 cutei大大的箭塔增加軍營防禦 還蠻好的 想法一 強化箭塔防禦,英雄可以扣敵方箭塔的防禦,(單隻扣X,分身不算) 這樣越多英雄一起推塔就更容易,單隻破塔就增加難度 不過復活加倍時可以取消,避免會戰後英雄減少,導致遊戲時間拉長 想法二 會戰,己方英雄(>1or2)擊敗敵方英雄,畫面中己方英雄獎勵全能力+X 這樣讓一些單殺角獨自殺死敵人沒影響,不過合作殺人就可以獲得獎勵 以上想法或許可以讓一些單機的人,參與會戰及注意自己是否落單有被殺的危機 還請各位大大手下留情@@" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.95.237

05/29 14:08, , 1F
還是要以拆塔為主軸 不然一場你要打個一個半小??
05/29 14:08, 1F

05/29 14:11, , 2F
歷史就是這樣 改了又會有人說要走回頭路...
05/29 14:11, 2F

05/29 14:26, , 3F
真的 別走回頭路了 打一個小時打不出結果 中離更多
05/29 14:26, 3F

05/29 18:01, , 4F
復活加倍不能拿掉..要不然誰想打逆風場 逆風場就是要靠
05/29 18:01, 4F

05/29 18:02, , 5F
加倍的時間 找好機會一次逆轉阿...
05/29 18:02, 5F

05/29 19:38, , 6F
復活時間加倍可以打指令如何?? 提早25分鐘就開始
05/29 19:38, 6F

05/29 20:16, , 7F
樓上請打-st
05/29 20:16, 7F
文章代碼(AID): #1Fn6DEcO (WarCraft)
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