Re: [閒聊] 有沒有LOL比三國信長好玩的八卦?

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (Q沈)時間14年前 (2012/01/18 00:38), 編輯推噓0(4420)
留言28則, 14人參與, 最新討論串4/21 (看更多)
※ 引述《FableKevinS (FableKevinS)》之銘言: : 我知道這邊會被噓到XX... : 先簡介我的資歷好了: : 最初從三國4.7開始一路打到到4.9FF 打了大概3年 : 中間有斷斷續續接觸信長 那時候是12.1C武士服無雙年代 : 高二後就開始玩6XD大概打到高三下吧 就這樣又兩年 : 今年暑假開始打信長 開始接觸16版 : 某平台帳號 28等 (無黃金) 在PTT隨便都40等以上的地方 算小咖 : 我打三國信長資歷也快6年了 它給了我很多回憶 : 好吧開始進入正題 : 之前蠻無聊去打LOL 有接觸一點 : 水晶大概打了20場 對戰也有10來場 : 我承認在LOL我不算資深玩家 只能算個小新手 : 但還是發表我一些感觸、比較 僅供討論 : 1. LOL沒有卡位這東西 <--這是我最覺得詭異的地方 : 剛開始接觸LOL時,每次會戰都亂成一片,血條都疊在一起,根本不知道自己是哪個。 : 玩著玩著覺得很奇怪,後來仔細想想才發現,LOL沒有"碰撞"這東西, : 所有東西都是可重疊的,就連小兵也是,這樣似乎走位也不太需要了(不需顧忌小兵) 卡位怎麼會沒有呢? 是不能卡小兵 不能像徐幌放山把小兵卡在自家門口 : 2. 護主 : 三國有這樣的設定,信長沒有,個人對這個不予置評。(似乎拖慢遊戲步調.. : (護主對4系列三國是個很重要的關鍵,壓線的精華就是要會控制小兵... : 3. LOL-個人無用化 : 會戰絕對是多數方勝利,誰技能多丟完一輪就大概知道結果了,幾乎也沒有看到一挑 : 二還能打贏的,人數多寡決定了勝利的一方,非常強調團隊合作。 LOL英雄有些肥起來1V5還是有可能(JAX、核彈狗頭、有人護的汎) : 4. LOL-單一英雄固定化 : LOL似乎每個角色都有固定的出裝、定位。而每種角色都有固定打法(很死) : 不像信長、三國能靈活自由配裝,還能有一定程度的效果。 三國不是防酸四寶帶在身上就是神手了媽? : 5. 畫質 : 說真的我覺得LOL畫質不算好...原因就在那2D人物,某種程度上我想魔獸和LOL算一樣 : 的畫質....但LOL吃更多資源。 : 6. LOL"幾乎"沒有跳狗 : 這點三國信長真的比不上,我沒有強調開圖原因是因為.....我打魔獸幾乎沒碰到開圖 : 的,就算可能有,我也感覺不出來,因為三國信長都有可以增加視野的東西,覺得敵 : 人神抓,多插個忍、插個眼就可以反制了...開圖能力也不會變強,只是有了免費的眼 : 而已。 : 7. 綜合 : 打LOL讓我真的找不到信長的爽感、三國的鉤心鬥智,會戰(我的感覺啦)就是技能丟 : 一丟,然後專心找哪一個紅血的就肛爆她..然後莫名奇妙就結束了,總是一場大混戰。 : 甚至有時候根本看不到自己在哪,然後莫名奇妙就死了...有打的人就聽的懂我在說 : 什麼。 : 打LOL就讓我回想最初的4.9FF三國,雖然說是好圖一張,最後還是沒落了... : 為什麼會凋零? 因為玩家玩遊戲是打好玩打爽的,就跟-High一樣的道理,接觸XD後或 : 是信長,我想沒有人會喜歡4.9FF三國那死氣沉沉的壓線..而且永遠翻不了身,而LOL : 就給我這種感覺...步調緩慢、沒有爽感,一堆天賦符文只是讓老手壓新手吧... : LOL每隻英雄讓我感覺只是會放技能的步兵隊長,說有多元特色,但真的感覺不到。 : 以上,我找不出LOL比三國、信長好玩的理由。 LOL最大的問題不是這點 LOL最大的問題就是農、農、農 因為被殺不掉錢加上穿上神裝秒人秒很兇 地圖又太小 差一隻眼就能防偷襲 在偷襲處於低報酬高風險,有神裝人人皆可秒的情況下 有時你會發現大家都在無盡農小兵 這才是他最大的缺點 腳色平衡上LOL做的算比三國好了 三國有些腳色真的非常誇張 在此就不多提了 在LOL法師後期兇的勒 不像三國法師有些後期根本打醬油 你說縻竹亮哥司馬? 他們是BUG角不多提 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.110.108

01/18 00:40, , 1F
原來諸葛司馬靡竹後期弱勢!!快筆記
01/18 00:40, 1F

01/18 00:40, , 2F
我來到LOL板?
01/18 00:40, 2F

01/18 00:42, , 3F
現在沒人氣 多點討論不好嗎(? 原文章不知道誰說的..XD
01/18 00:42, 3F

01/18 00:49, , 4F
安安阿~我LOL只有七等 還是認為LOL沒啥技術 我贏了
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01/18 00:51, , 5F
等你上30在說吧,低跟高的打法有點不同
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真的很多人不知道 自己是什麼等級系統就會給你什麼對手
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01/18 00:53, , 7F
我想卡位應該指的是英雄之間吧 卡小兵幹麻= =?控戰線??
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01/18 00:53, , 8F
LOL應該不用控戰線 第三點有需要反駁嗎?我覺得是LOL優點
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LOL要練尾小兵。
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我錯了!!爬完文發現那是另外一個世界~對不擠~真的有差喔
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一堆人十等以前勝率七八十就再沾沾自喜 lol
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第四點,三國不是只有XD 說真的出裝變化也多
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LOL不用控戰線? 這是大大的錯誤= =
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三國也要撿尾刀阿= ="一樣的東西就不用提吧@@
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當然LOL控線和三國的控線概念不太一樣就是了
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表達不好,我是指卡小兵的部份...不是推不推兵的部份
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01/18 00:57, , 17F
lol越來越多人玩了 當初一堆朋友說只打三國
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現在他們十X等 每天都在打
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沒有人JUNGLE當然不用控戰線
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01/18 01:21, , 20F
噓1.你不是很懂lol的節奏所以不了解lol金錢的跟差距
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跟三國差的太多 所以設定不掉錢其實反而比較平衡
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01/18 01:22, , 22F
噓2.神裝秒人秒很兇 看到這句我感覺你lol一定玩超少
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噓3.插一隻眼就能防偷襲 ???? 沒有一個lol玩家看到這句
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01/18 01:22, , 24F
不會噓的 你還太嫩
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01/18 11:17, , 25F
有人護的汎 還能叫1V5? 狗頭還是會被AP殺的
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01/18 11:19, , 26F
1V5在正常狀況下"1V5"根本就是"不可能"的事
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01/18 11:49, , 27F
上路插一支眼你可以被JUNGLE從前面肛,真的想太多
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01/28 01:17, , 28F
我看得出來你三國很廢
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