Re: [閒聊] 有沒有LOL比三國信長好玩的八卦?

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (gemini)時間12年前 (2013/07/12 17:37), 編輯推噓9(903)
留言12則, 10人參與, 最新討論串21/21 (看更多)
我lol打了也一年多 本尊S2打上金牌 還有一隻小號 S3改版懶得更新回鍋打信長就莫名又回不去了 現在只偶爾開lol打個中階電腦 這裡就不談兩方的優缺點 直接講我覺得信長好的地方 1.物品夠多元 我想這點是完勝LOL 雖然說玩到底出的神裝都差不多 可是初期到中期的出裝方法可以說是無限多種 而且信長能"施放"的物品夠多 這樣要加上手速還有控魔的技巧 雖然這樣也造就無腦洗兵的缺點 不過號稱民雄林章第一快手的我到了lol完全無處可發揮 實在非常悶 2.戰略夠多元 拆塔流 CP流 五中流 12.1C的上衫配阿市 或是神之控場10分鐘G掉對方 想起一中盃第一場遇到高三學長7分鐘被G掉 差點沒痛哭流涕 lol現在EU流當道 就算換路還是一樣兩個走一路一個JG兩個單線 換湯不換藥 不像信長可以三人推一路,五人推一路 或是三人單線兩人CP 或 CP區送對面我們就是兩人在線上跟你打 3.玩法夠多元 巴哈神人開發出許多超猛玩法(最讓我心折的是武田勝賴爆擊流 信長可以戰轉法 法轉戰 半戰半法 lol只能一路玩到底 能逆天的少之又少(當然還是有 "相較"之下真的很少 除非超順風我還沒看過lol戰士能初期玩法師後期玩戰士的 大體上就這幾項 其實如果沒跳狗沒開圖 我想我會打一輩子的信長 不會有去打lol的這一段空窗期 但是lol還是帶給我許多歡樂 阿 突然想到 打信長的插曲真的比lol多太多了 尤其是跟朋友一起打 可以做一堆腦殘的事情 例如服部要勾敵人勾到隊友 硬是要搶朋友的尾刀 為了尾塔還去買火繩槍(<-有點忘記名字了) 或 火計 為了尾塔放隊友召集戰法 放個落石吃兵莫名砸到殘血的隱形風魔被罵開圖 慶次柳生專堵買金牌者對方買了五次都沒買到 唉 那美好的大信長年代已經不復見 -- 竹中半兵衛阿市 小喬下劉備馬超 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.139.102

07/12 17:46, , 1F
國崩
07/12 17:46, 1F
對對對XDDD

07/12 17:53, , 2F
那美好的年代已經回不去了
07/12 17:53, 2F
新增一點 信長可以選房加入 在網咖可以偷偷去跟小高一屁孩同房然後打歪他 遇到嘴哥隊友還可以續開看誰比較強 lol遇到廢物嘴隊友也沒辦法一起分個高下... ※ 編輯: gemini2010 來自: 118.171.139.102 (07/12 17:58)

07/12 17:58, , 3F
新版沒有那些東西了吧
07/12 17:58, 3F
對阿新版沒國崩了 我從11.2B打到現在 當初信長大分裂時我還堅持打12.1C一陣子 後來被朋友說服去打新版就又覺得新版比較好玩 說實在我覺得戰法是一個很棒的系統,讓整個技術層次再度提高 但叫兵系統的戰略性比較高,拔掉了蠻可惜的 後來的強兵系統(現在也拔掉了)說不出是好是壞 我覺得還ok 舊版改版的S版我玩不習慣@@ ※ 編輯: gemini2010 來自: 118.171.139.102 (07/12 18:01)

07/12 19:44, , 4F
還是信長好玩..唉!!!
07/12 19:44, 4F

07/12 20:07, , 5F
叫兵好像是後期會導致嚴重LAG,無法解決,只能拔掉
07/12 20:07, 5F

07/12 20:12, , 6F
就算身邊朋友都在打lol 但就是對它一整個無感
07/12 20:12, 6F

07/12 20:14, , 7F
信長真的很有趣 有整場殺暴結果被對方偷暴主營的 超經典
07/12 20:14, 7F

07/12 21:18, , 8F
我說真的lol是dota的理念 但是內容跟過去的信長三國
07/12 21:18, 8F

07/12 21:19, , 9F
有點差異
07/12 21:19, 9F

07/12 22:04, , 10F
畢竟要賣錢 出發點就和同人有差了
07/12 22:04, 10F

07/21 01:32, , 11F
它是想做出自己的風格吧 個人淺見~
07/21 01:32, 11F

11/16 13:57, , 12F
真的 信長若是沒有開圖跳狗我一定繼續玩..哀~
11/16 13:57, 12F
文章代碼(AID): #1HtyvQSC (WarCraft)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1HtyvQSC (WarCraft)