Re: [三國] XD6.8B9 馬超求解
※ 引述《lulanjia (路人甲)》之銘言:
: 最近常常看到隊友喜歡選這隻
: 打幾場後就自己試著來玩看看
: 起手鞋然後買繃帶
: 點法是第一招先點一點 然後23交叉
: 有大點大 黃十字 最後補滿第一招 (參考之前文章)
: 後面補一敏手一敏戒 看情況再補一敏手or敏戒
: 然後升級疾風飛龍 補七星帶後看情況出裝
: 只是雙飛龍疾風七星後我不知道要撐攻擊力還是防禦好orz
: 感覺是靠大招痛不靠普攻..............
: 現在遇到幾個問題
: 1. 有時候覺得賺錢速度不夠快 馬超出真空書適合嗎?
: 隊友是說叫我出炎玉=,=a 但我總覺得怪怪的
: 還是第一招點高方便吃兵?
: 2. 我記得早期很常見馬超裝惡鬼 甚至雙惡鬼 但現在很少見
: 是因為大家都改用雙飛龍手甲?
: 3. 最讓我頭痛的是馬超的定位問題XD 這裝備有了之後
: 會戰是該第一個切入嗎? 今天隊友一直叫我暈開破陣
: 然後直接找最後面的法敏英雄打 可是我衝進去馬上就撲街了(真的是"馬上")
: 但是我印象中馬超不是應該躲在旁邊等會戰開始抓後方嗎?
: 馬超算是破陣腳嗎 可是好像頗軟qwq 集火一下就死了
: 還是我出裝出錯orz
: -
: 先這些問題(_ _) 感謝大家
身為一之近敏 跑的快 打人痛 有閃避 有暈技 有移動技
幾乎無缺點的技能模組 只差魔免了
如果要說有難上手的地方 那就是他是一支近敏
近敏的賺錢流程跟真空書與炎玉沒甚麼關聯 應該說流程比些裝備重要多了
關於怎麼編排你的賺錢流程 我想這是一門非常深澳的學問
跟對手與隊友都有很大的關聯 無法一概而論 只能說多打就會有體會
關於會戰 我非常建議馬超出爪黃
因為馬超都至少出一支飛龍 然後本身又內建20敏捷
根本沒差馬頭的一點攻速 跑速就更不用說了 沒人在出赤兔的吧
爪黃讓馬超多了一招切入技 可以扣著衝鋒逃跑
又或者衝鋒開戰 爪黃也有機會讓你可以閃到別的單位逃走
其實最好的情形是運用跑速直接追著對面的角色打 衝鋒跟爪黃都扣著
而關於技能 我也是支持衝鋒點1 23互點 衝鋒最後再補滿
要了解馬超是近敏 怎麼會想要靠第一招的法傷打痛人
當然是先點高23招讓自己的CP賺錢能力提升 還有追擊逃跑能力提升
最後關於裝備 攻擊裝就不多說了 一定要出的
七星劍或帶也是一定要出的 想說的是防裝
我個人認為防裝在近敏而言是可以出一點的
我朋友都說以馬超的生存機動能力出防裝太可惜 出攻擊裝才是最有效益
這個在中前期我是完全同意
不過如果在會戰你會被關注的情形下 我想死人是沒有DPS的
酌量出一點也許是不錯的選擇
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