討論串[三國] XD6.8B9 馬超求解
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推噓-2(8推 10噓 3→)留言21則,0人參與, 最新作者chenzi38 (陳關西腔)時間14年前 (2011/10/16 14:03), 編輯資訊
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看到馬超就想起當年曹操傳. 要討伐他父子兩. 在他們主場雪地. 西涼騎兵 馬超跟馬騰 馬的每個格子都超大. 跑超快超遠的 有如威猛先生般. 每擊:恩~~~~蹦 爆擊!!!!. 攻擊200多(我有朋友我超強阿阿阿阿阿阿阿!!!!. 所以呢~馬超很注重攻擊. 當然不是打帶跑. 而是打了就要有必死的決心.
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推噓4(4推 0噓 14→)留言18則,0人參與, 最新作者goodrain (mr.fu)時間14年前 (2011/10/16 12:12), 編輯資訊
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原文束刪. 大家在爭論馬超哥的第一招點一或點滿. 我個人偏好點一就好.... 因為他就那一百零一招. 衝完CD的空窗期蠻危險的. 因為前期很多遠暈遠緩的壓線角色根本就是等他衝. 衝過來就是上門的150. 那你說走過去衝回來...走不走的過去還是個問題. 總之先點滿比較有用的機率小很多. 不過這篇重點
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推噓7(8推 1噓 31→)留言40則,0人參與, 最新作者ciaerin (^^)時間14年前 (2011/10/16 09:54), 編輯資訊
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原文43.......... 馬超真的是彈性很高的角色. 前期配點的選擇很多元,使得大家開始戰1點1好還是1點滿好. 這邊也提出一點個人看法....... 中後期基本上不看 只看前期. 對面如果是普攻英,比方許褚,那不多說,1點1,23互點. 因為是力英,吃招之後不死就會持續的回血或者是上藥膏. 這
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推噓21(22推 1噓 142→)留言165則,0人參與, 最新作者KusoPvt ( )時間14年前 (2011/10/16 02:01), 編輯資訊
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其實前面fatb大部份的看法都跟我滿像的. 我也支持第一招要先滿. 底下很多推文反對. 還有人說這個投資報酬率太差. Lv1 傷害 100 Lv4 250 四個等級距離秒數CD皆相同. 但衝刺是個範圍暈技又不是暈鎚那種單體指定暈. 事實上不是這樣算的好嗎-_-. 馬超壓線弱到爆了我想大家都同意吧.
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推噓14(14推 0噓 5→)留言19則,0人參與, 最新作者OT2 (無界)時間14年前 (2011/10/16 01:19), 編輯資訊
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身為一之近敏 跑的快 打人痛 有閃避 有暈技 有移動技. 幾乎無缺點的技能模組 只差魔免了. 如果要說有難上手的地方 那就是他是一支近敏. 近敏的賺錢流程跟真空書與炎玉沒甚麼關聯 應該說流程比些裝備重要多了. 關於怎麼編排你的賺錢流程 我想這是一門非常深澳的學問. 跟對手與隊友都有很大的關聯 無法一
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