Re: [信長] 信長之野望Z 16.0C
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者az19by28 (無)時間13年前 (2011/05/23 17:30)推噓5(7推 2噓 7→)留言16則, 12人參與討論串6/11 (看更多)
從16.0beta漏跟的部分開始爬起
發現FN大是值得同情的
從16.0beta剛開始被罵翻
到現在Z版事件
完全看不到對背負正統地圖製作者所該有的尊重
而且Z版的威脅意味尤其明顯
但身為小小玩家的在下還是有些疑惑
為何FN大無法"具體"詳述所謂抗存在的惡性循環
代擬答:1.因為我要放別的地方參考來的東西會很麻煩,但是不能說
2.因為我懶的微調、測試loop,但是不能說
3.因為卡格說法會被鬥倒所以還是不能說
另外以下是在下對抗的看法
一、抗的存在使對應敵技的手段多樣,不管早開晚開不開,都使變因增多
移除掉抗或慢慢的打抗臉都只是會使敵方要考慮的因素減少
二、抗的存在可以多少鑑別良莠,帶或不帶,開或不開,開的強開的弱
三、抗的存在使信長特別
所以在拔抗方向下
^^^^
修一下辭
許多支持信長的老玩家反彈是不意外的
最後...
也許我們是草,但是必要的時候我們也會變成風
這就是在下我對Z版事件的總結看法
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.184.117.167
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