Re: [信長] 160A進度(2011/4/25)

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (小Pin~)時間14年前 (2011/04/25 19:44), 編輯推噓7(704)
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※ 引述《vi5417 (男人.海洋)》之銘言: : 大抗被改真的是一點都不意外 : 看到很多人說大抗沒了回魔續戰會有問題 : 不如反過來思考 因為大抗有回魔 其他回魔道具都被打壓到 : 比如原本前期我會出八幡鈴墊檔 : 但現在不如直接衝茶碗(八幡鈴1750 茶碗1600) : 加上起手就有褲子 只要再三組小抗的錢 就有大抗了 : 喝不用錢 又持久 喝個幾次就回本了 : 就會覺得買有回魔的墊檔很多餘 不如撐一下大抗就出來了 我覺得以大抗有回魔打壓其他回魔道具這論點並不適合 因為回魔道具本身的功能才是大家合成的主因吧 八幡鈴本身便宜又加血加法抗 這才是出的原因 抗是為了保命有足夠的逃跑時間 有足夠的輸出時間 甚至更厲害還可以擋一招 跟抗本來就是不同的兩種東西 再說一個回模魔的黑漆好了 出黑漆難道不是為了可以補血補魔這項能力嗎? 總不會是為了回魔這項而已吧 所以會出抗是因為信長的環境需要 跟打壓其他回魔道具實在是不太相關 : 同樣道理 因為後期幾乎一定會一個大抗 : 道具裡若還有其他物品有回魔 也會覺得浪費 : 因為後期魔量高.智力高 很少角色會需要兩個回魔 : 而CD時間 不如跟著抗魔時間延長吧 : 例如抗魔3.5/6.0/8.5 CD36/48/60 : 這樣根據角色定位 也可以選擇不同時間的抗 : 例如秒殺角快速進退場可能一階抗比較適合 : 控場角需要確保會戰過程不受牽制可能就需要三階抗 : 這裡我同意 後期血變多智慧也變多的情況下的確是不需要兩個回魔 但問題是在於也不能一個都沒有 那作者一開始說改血量是為了讓力英可以比較不需要依賴抗 那既然已經改了血量 為何不試看看成果就馬上打抗的臉? 雖然我一直相信力英並不會因為血量提高就不帶抗 要是我一定是還是帶抗 作者希望血量高就可以不需要抗 但是若是我血量高又帶抗豈不更威猛? 有抗不怕放招 沒抗靠高血量撐持 我想大多數人都會這樣做吧 所以其實我一直覺得增加血量似乎不能減少太多中手以上的抗的使用度 不過這是題外話 我想講的是這次改抗最大的問題就是在於回魔續戰的問題 因為除非是拔抗 否則永遠都會有人出抗 因為抗實在是太重要了 那法師就成為這次改抗最大的衝擊者 因為力敏英到中期之後其實並不需要特別的回魔 這是因為普攻占了大多數的輸出 但法師就完全不同了 縱然是黑田道三 只要沒帶回魔 放完一輪招絕對是開始有缺魔的狀況 縱然是黑田帶著加智慧的大炎 鬼轍 國鋼之類的 全招放完也是會貧魔 這樣勢必導致後期智英多被綁定一個格子 因為法師沒魔可說是沒啥搞頭 當然法師本來就是多打前期 但我個人想法是因為法師後期較為無力 應無必要還必須多榜一個格子使其更為弱勢吧 況且各項名刀當中卻也剛好缺乏有回魔功能的 這會造成智英後期裝備的困難度大增 而力敏英卻完全不會有這種狀況 所以我是認為或許可以 1.將大抗的回魔功能保留 反正這樣能解決法師的困境 對於力敏英就當額外價值 2.或是出兩種以上的大抗製作單 有的有回魔 有的有回血讓人看需求挑選 (說實話是我不太懂番頭盾那護甲是為啥要新加入...) 因為抗魔要拔絕對是一場大風暴 而既然現階段無法做到 或許可以考慮先出點配套讓大家比較能夠接受 至於帳篷回血 我是建議不如雙管齊下 : 例如原本回血2% 改成1% 而不是整個拔掉 : 然後再加入月井的功能 : 這樣帳篷有魔的時候 可以快速補血 : 若剛好被隊友吃光 也還有一點緩慢回血的能力 : 也可以先試個水溫 看磨血壓制的效果好不好 : 也避免到後期血很多的時候 還要緩慢的吃帳篷 帳篷這部分我完全同意 試試水溫也好 不過現在琉璃也是不貴 可能到時候會變得更夯吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.154.26

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0.0
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琉璃好物啊! 有加魔有回血有跑速能插補帳又便宜
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接淺表示: 表示完定紅白
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我覺得抗要這樣改那順的物品該多給一個吧
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同意 不贊成這個原因逼迫改出其他回魔物品
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沒抗 血一萬你還是打不到人阿 暈緩一堆
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要不依賴抗 不用提高血量 讓所有人暈緩效果打對折
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這樣或許會很多人不帶抗
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推一個
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一樓有要開實況否XDDDD
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我倒覺得平蜘蛛沒有回魔傷的是力閔英
04/26 01:55, 11F
文章代碼(AID): #1DjLwrEC (WarCraft)
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