Re: [信長] 160A之改改改血量做啥

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (兔兔)時間15年前 (2011/04/07 14:39), 編輯推噓29(29051)
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原文吃光光 本篇針對FN大舉例的 真田幸村 做探討 ==========以下皆為15.3A版資訊========== 智慧型英雄LV.25 技能全點 白字防+綠字防(減傷) 英雄 以現有力量推估之血量 4000  僅考慮被動技能時之護甲情況: 10+3(43%) 阿市 4000 11+3(46%) 昌幸 3520 12+3(48%) 道三、宇佐美 3680 3600 13+3(49%) 黑田、本院、竹中、三成 3760 3520 3680 3760 14+3(50%) 直江、阿松 4320 3440 15+3(52%) 山本、平手、松永、伊勢姬、羽柴、果心 4280 3680 3680 3400 3800 3840 16+3(53%) 大友、大谷、宇喜、道雪、瑞隆 3840 3960 3680 3520 3880 17+3(55%) 太原 3800 18+3(56%) 佐佐木、足利 4200 4320 14+7(同上) 毛利 3560 19+3(57%) 丹羽 4440 22+3(60%) 阿國 4560 24+3(62%) 數正(一般人有點蜘蛛就不會關,因此視為被動) 4480+450=4930 25+3(62%) 湖衣姬 3960 開啟主動加護甲技能(不含減傷技): 10+8(52%) 阿市(祈勝光輝,護甲+5) 減傷(吃傷)技能,僅列出不計算: 昌幸(以法力吃30%) 竹中(補250,吃450) 平手(無敵2.5秒後,補500) 伊勢姬(1隻魂14%,上限6隻) 真田幸村LV.25 技能全點 出裝A 出裝B 出裝C 空裝 4斬月+1神直 暗部+神直+4斬月 暗部+神直+長捲+3斬月 力量 98 +12 98 +97 98 +97 98 +87 靈活 82 +12 82 +22 82 +27 82 +27 智慧 72 +12 72 +22 72 +32 72 +32 傷害 179-197+12 179-197+287 179-197+315 179-197+298 (真田勇士) +62 +337 +365 +348 空裝為6格道具欄全空之基本數值; 4斬月+1神直(+褲子)為FN大舉例之無腦出裝; 而想到較為合理的(單純個人感覺)出裝; C是以一把斬月貼50元(天佑日本!日本加油!)、10點力量、17點傷害 換取具爆發力的95%攻速(扣現有生命10%,持續15秒,CD36秒) 這應該也是個常見的基本攻速裝吧? ~~~~~~~~~~以上為統計,以下為說明~~~~~~~~~~ 探討主題:全撐力幸村會變成打人完全不可怕(攻速過慢) 是否為真 補充說明: 1.以被動來看,所有法師減傷平均為52(四捨五入至整數位)% 2.連牙炎突(幸村第二招)暈1.4秒(忽略彈跳) 3.暗部長靴1;31[暈2秒 4.幸村開大(二等大絕)基礎攻速為1.0 5.假設被攻擊者無閃避、格檔(太麻煩,懶得算Orz) 6.輸出中回血忽略不計 ★無v160數據的地方,暫以v153之數值做推算 輸出計算方式 1秒÷1.0×(低傷+高傷)÷2×1;32[(100+敏捷×2+攻速提升)%×(100-護甲減傷)%×輸出時間 ↑   ↖基礎攻速    ↑ 時間基準 平均傷害 攻速 36[減傷後比例 以暈眩時間計算 ~~~~~~~~~~以上為說明,以下為結果~~~~~~~~~~ 出裝A(1.4秒) 出裝B(3.4秒) 出裝C(3.4秒) 減傷前 2263.8 5979.0 7526.5 43% 1290.4 3408.0 4290.1 46% 1222.5 3228.7 4064.3 48% 1177.32m49% 1154.5 3049.3 3838.5 50% 1131.9 2989.5 3763.3 52% 1086.6 2869.9 3612.7 53% 1064.0 2810.1 3537.5 55% 1018.7 2690.6 3386.9 56% 996.1 2630.8 3311.7 57% 973.4 2571.0 3236.4 60% 905.5 2391.6 3010.6 62% 860.2 2272.0 2860.0 --------------------------------------- 陣亡 0/29 0/29 11/29 重傷(血量不足500) 0/29 5/29 10/29 ~~~~~~~~~~以上為結果,以下為評語~~~~~~~~~~ "完全"撐力的出裝的確如FN大所說,打人完全不可怕 但應該不太會有人出裝真的會這麼得"純"吧? 將褲子以長槍(700)+吹箭(1050)+製作單(1050)升成暗部後 火力得到明顯提升,有5隻法師會被打到差1~2刀 普攻傷害平均為5百多,取平均的52%減傷後,兩刀莫約五百初頭 因此重傷定義為血量不足500 再換一把斬月為最便宜的攻速裝(疾風衣不算!!) 有超過三成的法師將在這暈得期間內陣亡 還有三成會瀕臨死亡... 不管是哪套裝,除了神直的能量鋼(1900)外 所有單品價格最貴也才薙刀(1200),幾乎不可能卡裝 有暈技和心眼,個人覺得要被狂殺不容易! 所以在真正戰鬥中要出個鬼切1;36m凍雲墊攻速和傷害也不是太困難 雖然已經有說要砍敏捷,但以計算的結果看來 不管砍基本值或成長值,滿等時沒差個二三十實在沒什麼太大的差別... 畢竟說實在攻速並不是太難撐的素質! ==========以上為正文,以下純抒發========== 七點多其實發過一篇花了我一個半小時打的文 似乎因為精神不濟,出現重大錯誤 在懶的修改的情況下自D了... 但想了一下,還是想來發一篇 真後悔沒存備份... 雖然有錯,但有些還是可以拿現成= =" 這次如果有錯,就讓它錯吧! 我不想自D了(逃 ==========最後補一個15.3A的Bug(?)========== 長捲買價 長槍(700)+再生鋼(650)+蠻力鋼(300)+製作單(600)=長捲(2250) 賣價應為2250×0.8=1800 但遊戲中實際賣價為1840 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.69.91

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奢侈稅吧
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實殺三成 實逃三成 實死三成 石田三成
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可以在短短幾秒內尻翻法師 然後還可以吃3成以上的招
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三成的時代來臨了
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嗯....
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在日本賣比較貴
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所以說這種力英打手一定會被打臉阿@@你還要怕他被打腫咧
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囧...
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推薦這篇文章 甘拜下風
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所以這篇文意思是發來讓幸村的臉腫一點XD
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不過這似乎是建立在有裝幸村打沒裝法師..
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但是參考價值很高 感謝你
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經過FN大這樣一講 我終於想起來前一篇的結論沒有打出來... 法師為了不被秒殺,所以要出防血裝 ->因為出了防血裝,所以傷害性道具沒格放而減少 ->少了傷害性道具變成無法直接接技接死人 ->成功減少接技型玩法!! 齁齁!這是計畫好的對吧?XD

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其實如果帶的是法傷裝及輔助裝 血不會多太多
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這樣出裝的確打人不痛 不過吃招能力是有的
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※ 編輯: hungwei0810 來自: 118.170.69.91 (04/07 15:06)

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我看到原po的結論跟我不謀而合時,我笑了
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我真的不知道接技是哪裡錯了 一而再再而三被打臉打到無言
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專業文! 能算一下神元或龍嗎XD
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法師出 稱血+防酸(+順?)..恩 少了兩(三格)
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法師基本上出當世+十手+巨龍 血就多了2000 外加兩個輸出
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還配10護甲
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不過幸村還有心眼 打法師很有優勢就是了
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可是這三樣都不便宜阿..
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又要便宜又要血又要輸出 給你出就飽了
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巨龍好少看到說...更不用說十手
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法師還有萬惡的吹雪........
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====其實我覺得用LV25算意義不大 用LV12~14 /18左右算比較=
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說不定改版之後就常看到囉 扣%數看起來相對強勢
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我有說要三樣都要嗎?當然我要高輸出搭配的可能是低血量
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====符合這遊戲的實戰情況....====
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========================多龍=========================
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以目前這樣看下來 並沒有很嚴重的偏差
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當然算進出裝變數就很多
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如果換一把長卷就沒人逃得掉了的意思@@
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但是這部份還是要等到實戰才能準確的體會到
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其實這樣改法 下一步應該就是對腳色的定位跟招式修改了
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當然還是感謝原PO 這篇會是很重要的參考
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算是信長現階段求進步的手段吧
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===其實真的要測這種東西 一個人雙開是不夠的 起碼要兩個玩
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問一下 力量變高 回血也會變快嗎?? 應該會吧??
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===家才能把實戰的情況測的準 一個人雙開除非SHIFT或按鍵精
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不要把噓當作反對,想想太原,爽多久。一改沒幾個月不行
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===靈之類的 還要技能不跟多開衝突 不然也看不出差異....
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更專業了...樓上提到空身法師..全身接技裝血量防禦跟空身確實
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相差不遠
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被打手打 大概差個兩下而已吧XD
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===血量變高 很可能每秒回11血跟每秒回血也要更動...總體來
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玩法師常常被安切3階+爆擊的腳色兩三刀秒掉..
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==說全部遊戲數據設定可能大都要翻盤 不然新改變跟之前的東
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:D
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我覺得這樣來說會變成某些力英是DD兼肉盾而其他就只是DD
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==西參在一起可能會有些不對勁(也不一定啦...看運氣)
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太專業了 推.......當然牽一髮動全身 能不要大改就不要
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不然到時又是無窮無盡的修平衡 .......
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平衡不了是很正常的
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那個樓上好像就是FN..上一篇回我4技能+4物品
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為了不被秒殺 所以 所有法師都要出撐血裝 實在有點搞笑
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為了解放格子 不要讓大家出裝固定的大改變 結果反而是
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現在卻變當世+鬼手 這樣還有4物品可以接? 這樣還算接技?
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平不平衡不是問題 重點是能不能夠變成恐怖平衡
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所有法師 不得不稱血 十手 巨龍榜定 這不是脫褲子放屁嗎?
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我只是提個舉例 為什麼被解讀成綁定出撐血裝呢..
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接計就是要夠快阿!! XDD
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fakir 很急的樣子..
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因為血量很少會被秒掉 所以要出撐血才不會死阿
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不過跑位啥的技巧也是很重要 哪有法師會衝第一的XD
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可是接不死而且加上回魔也沒那麼多魔接第二次全套
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以FN說的當世+十手+巨龍 其他鞋子跳戒抗 這樣只有2個接技物品
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因為我在上班 想趕快回家玩信長 所以很急.....
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所以除了法傷對應升高以外 還有多少數值要跟著調高?
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是阿 之前有說過..
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說會增加法傷傷害 阿松一招可能就八百吧 前幾篇有
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所以後期戰是在打不可能的BOSS嗎? 800法傷 VS 7000+HP
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FN說的裝是不錯!但是...價格會卡裝阿!
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出了還是沒辦法殺人,功能是:不死&繼續洗兵...
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對面:繼續洗兵 30分鐘後:XXX發起投降 同意人12345-->GG
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04/07 16:55, , 76F
推華麗報表 !!!
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十手和巨龍根本沒人出吧... 還是這樣改是想讓這幾把出場變高
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怎麼改怎麼玩很難嗎 又不是每次都改的都爛或很誇張
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04/07 19:59, , 79F
中期肥了走一起 法師多的根本難擋被推
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不開心的話改強法師啊 讓她們打人更痛 然後是敏英
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