Re: [信長] 160A之改改改血量做啥

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (觸手)時間15年前 (2011/04/06 19:37), 編輯推噓12(12024)
留言36則, 15人參與, 最新討論串4/18 (看更多)
CKIIIIII:不反對接技又不反對加血量...那你到底要討論啥? 04/05 20:47 唉你聽得懂什麼叫做「會戰時間拉長嗎」 看到這裡就想回文了... 三國法師後期無力你真的覺得只是因為接不死人的原因嗎? 其中一點就是你說的會戰時間拉長 時間拉愈長代表皮薄的法師越容易死在戰士手上 而且也代表續戰力高的角色有更多反殺的機會 別提三國了 光說阿市就好 你覺得你接一輪秒不掉阿市你還有機會殺他嗎? 除此之外還有石田 阿國 道三 一堆你秒不掉他就等著被魯小魯到死的角色 會戰說後進場 意思就是只能專撿別人打到一半的人? 這樣要接技角做啥? 稻姬 雜賀 這些進場後都能2殺3殺甚至5殺的角色一堆 為何需要一個只能秒1人的角色 而且還那人還要先被削到剩一半的血 簡單說 想接2輪是不可能的 第一輪沒死 要嘛..不是走不出來 就是CD等完對面血又滿了 會戰時間拉長對接技角只有百害而無一利 決不會造就出新的經典畫面 大概是... 順進去 招式丟一丟 對面沒死 正打算跑 被緩被暈 砍砍砍 等倒數 這種一看就覺得很愚蠢的畫面反而會變多吧X -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.115.219.134

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把接技角困境說得很明白,推薦這篇文章。
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這個嘛...大許說過帶跳, 不過又綁定一格
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還有一樓別戳我好嗎
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我有想過把現在接技角技能CD以及牽制時間大幅改低
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===其實講這些也沒用...平衡度這種東西牽扯到會戰又牽扯到=
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我好希望妳回一篇文 這樣閱讀不怎麼方便=Q=
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推文一大串的乾脆回文吧= =
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是啊我後悔了
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===1打1 2打1之類的 內容沒實際體驗前到底會是怎樣的情況==
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可以幫刪嗎囧
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刪完了...好累= = 另外.. 你剛說的接技角能秒太多角色 那不是接技角的問題 而是後期接技物品的問題 鬼撤800 三日月1000 大炎上砸幾下又是1千多 而你說想討論影片內容.. 就只怕血改多了接技會完全消失在影片內

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k大不覺得這種推文式回文寫到後面會亂掉嗎= =?
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怎麼編輯文章= =?
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外面大E
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3Q

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===也只有等出來才知道...我只知道技能改動幅度不夠大的話=
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列表大寫E
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※ 編輯: DYM 來自: 58.115.219.134 (04/06 20:13)

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多隆你要不要也回文啊=_=
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等出來玩在討論比較實在
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===很多角色的定位跟技能效益可能會大變...===
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呃....我想大家都很清楚哪幾行是多隆推的
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※ 編輯: DYM 來自: 58.115.219.134 (04/06 20:19)

04/06 20:15, , 20F
Ctrl+K可以刪一行:) kidkenyen你剛剛的推文我有幫你備份喔X
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不早說= =
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CTRL+Y也可以
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04/06 21:13, , 23F
我原本以為這篇是要嗆我的....嚇我一跳
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04/06 21:16, , 24F
我只嗆FN...
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04/06 21:28, , 25F
其實 有山章?
04/06 21:28, 25F

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WCC實測喔!!有誰覺得力英現在不猛的或是不夠硬的?
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04/06 22:03, , 27F
後面會變成三國化,大家在那邊東晃晃西晃晃
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04/06 22:18, , 28F
推最後一段
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04/07 01:03, , 29F
純接計角本來就弱勢了,根本就角色不平衡
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04/07 01:04, , 30F
魯笅的太洨,弱的弱到炸
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04/07 01:06, , 31F
純接技角還有貧血戰士可以欺負啊…
04/07 01:06, 31F

04/07 01:35, , 32F
接技角接不死人.. 只能等尾刀阿 血量改了之後 更難了XD
04/07 01:35, 32F

04/07 02:15, , 33F
嗯…試問接技角接不死人是機體有問題還是駕駛有問題
04/07 02:15, 33F

04/07 02:18, , 34F
松姬、稻姬和森蘭丸等擁有提高法術抗性的英雄一樣吃土啊…
04/07 02:18, 34F

04/07 02:50, , 35F
我記得松姬不是力量成長1.5 全信長最低?
04/07 02:50, 35F

04/08 17:52, , 36F
法師打法師就一個手殘沒抗到 也不用順了阿
04/08 17:52, 36F
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