[信長] 鞍切跟鬼切的比較
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者cloud86c (cloud)時間15年前 (2011/02/23 01:22)推噓10(13推 3噓 34→)留言50則, 21人參與討論串1/7 (看更多)
鞍切一階 1850+800+1300=3950
攻擊力+42 全能力+5 扣防7
鬼切 1100+300+300+300+1400=3400
攻擊力+28 全能力+5 敏+10 19%至少額外115傷害
鬼切便宜550 攻擊力少14 但敏+10(攻速+20% 防+2.5)
單就素質而言 鬼切勝鞍切 尤其敏英拿的話更是如此
法球效果的部分 變數太多了 對方的血量跟防禦值還有當下血量都要考慮
所以直接用實驗的方式 5次取平均 英雄攻擊力本身就有範圍
單機開本多正信 直接-LV8 升到9級 (假設實戰是這時候買到鬼切或鞍切)
打中路野武士 血2090 防15 鞍切一階18.2下 鬼切17.4下
打傾奇者 血2000 防3 鞍切一階11下 鬼切13.8下
打弓箭手 血750 防2 鞍切一階4下 鬼切5下
承上面的例子
LV9 正信 攻擊力118-134 + 鞍切or鬼切 白+綠約 169
對方防7(減傷28%)
拿鞍切一階扣防7 169*(1-0%)= 169
拿鬼切(額外傷害皆以115算) 169*0.72+115*0.19= 143.53(至少)
對方防15(減傷47%) EX:野武士
拿鞍切一階扣防7 169*(1-32%)= 114.92
拿鬼切(額外傷害皆以115算) 169*0.53+115*0.19= 111.42(至少)
所以鞍切一階打野武士約 2090/114.92 = 18.18下 實驗結果18.2
鬼切 打野武士最多 2090/111.42 = 18.75下 實驗結果17.4
接著舉個更極端的例子 鞍切三階($6550) VS 鬼切($3400)
對方按山之章防67(減傷80%)
拿鞍切三階扣防15 (168+28)*(1-76%)= 47.04
拿鬼切(額外傷害皆以115算) 168*0.2+115*0.19= 55.45(至少)
鞍切完全是個悲劇
簡單說 鞍切只有在對方防很低的時候效益才有可能高過鬼切 也就是初期的時候
但是這個假設在實戰上是很難成立的 初期要花3950才能有一階鞍切
但只要花2185就可以有一本山之章 力+10 防+6靈氣
以下列一些不同類型英雄在LV9時候空身的防跟血 (開單機選一堆英雄 打-LV8)
智英 血1400左右 防6-7
敏英 血1500左右 防10起跳 有些天生神力可以到13 14
力英 血1700左右 防10左右 這部分誤差很大
有些天生神力EX:馬場 柳生 血都破2000
隨著等級越高 鞍切越來越可憐 花了2600升成 扣15防
我也可以把山之章 花3100升成 斷簡
而鬼切額外效果不受防禦影響
而且道具 靜心+3防 鬼頰當+3防 當世+10防 南蠻+6防 磷片甲+3防
狐火+5防 掛面+7.5防 吹雪+5防 制魔+5防
一大堆加防的道具
我想這就是鞍切會冷門的原因
跟鬼切比起來CP值太低 而且現在加防的道具太多
看是要把鞍切製作單降價或者是要怎麼改
最後有個小疑問 鞍切升級扣防從7->12->15 <= 這是故意的嗎 二階跟三階只差3
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◆ From: 118.160.71.101
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