Re: [問題] 為什麼坦補少?

看板WOW (魔獸世界)作者 (垃圾G色)時間8年前 (2016/12/06 13:54), 8年前編輯推噓43(43054)
留言97則, 48人參與, 最新討論串11/16 (看更多)
哀 這串看下來 釣出一堆我看只有打打M0+5H+隨團的人吧 沒錯 就是那些每天只會哭沒橘裝 又只想爽的人 好像你們拿到橘裝就會猛一樣 坦克不重要你再跟我開玩笑? 你知不知道M團隊+M+高層坦 走位帶位全靠坦再拉 尤其M+高層 打的速度 取決於坦克會不會拉你懂嗎? 還在那邊坦打得好不會有人理 我直接說啦 我M+打預組 不知道被加過幾次好友了 為什麼你會說坦克打得好 沒人看得出 拜託 是你看不出來好嗎 你就是不會玩的玩家 懂? 連坦克在幹嘛 都看不出來的人 我想他DPS 補 也不會好到哪裡去 坦克玩的強 只有強的人看得出來 為什麼我會知道 因為加我好友的人 DPS 都有一定水準 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.27.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1481003663.A.FE0.html ※ 編輯: TrashGsir (114.46.27.11), 12/06/2016 13:55:43

12/06 13:55, , 1F
我們在打M12的坦 場均下來DPS都有35萬 會不會玩很明顯
12/06 13:55, 1F

12/06 14:00, , 2F
有人說坦dps不重要我想他一定沒在打M10以上拼箱..
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12/06 14:00, , 3F
坦克帶位、副本節奏真的非常非常重要...尤其搶時間的M+
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12/06 14:01, , 4F
我當補時候低階M各種坦克用臉接,就算激勵有七八層..
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*[1;37m推 CoLLaps: 原來M+高層打的快慢跟DPS沒關係 0.0 12/06 14:03 看吧 早知道會有這種言論 拜託 打高層還會組爛dps? dps水準 好的差不多就那樣 但他們怎麼打 怎麼開招 取決於坦克怎麼拉 我想講這麼多還是會有人不懂 哀

12/06 14:03, , 5F
同意 高層好壞坦帶的節奏差異蠻大的
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※ 編輯: TrashGsir (114.46.27.11), 12/06/2016 14:07:42

12/06 14:07, , 6F
那種人就是自以為能打得快都是自己DPS強的功勞阿 XD
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※ 編輯: TrashGsir (114.46.27.11), 12/06/2016 14:08:08

12/06 14:08, , 7F
補師強 坦克看得出來嗎?
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當然看到出來阿 我坦高層 不只注意自己的血量 全隊血量都要看 自己血量的上下波動 看補師就知道了 遇過神猛神牧 所以看到板上一堆人 再哭神牧爛我只能一笑置之 看來不會玩的人很多 ※ 編輯: TrashGsir (114.46.27.11), 12/06/2016 14:11:00

12/06 14:10, , 8F
當然看得出來 玩坦的應該是最清楚所有隊員水準的位子
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12/06 14:10, , 9F
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12/06 14:10, , 10F
每個禮拜都在排隊等認識的好坦來幫忙打大秘
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補強連DPS都感受的出來啊 走位失誤大噴拉回來之類的
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坦這位置最容易看出隊友強不強了
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以前我還會玩一隻醬油坦玩玩 打過高層m直接放棄 差距太大
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應該說隊友強本來就看得出來 不管 補 dd 坦
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通常抱怨別人很雷的人 自己有可能也有問題 跟lol一樣
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中肯推
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中肯但是會有一堆酸酸來酸你。
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我想一定會有的阿 大概猜猜看會有甚麼言論 大概就是 哀由 誰像你一樣玩得那麼宅 我們都休閒而已^^ 類似的 拜託 休閒玩家就不要出來裝得很懂一樣 回這篇文給人笑好嗎 繼續滾去打你們的m0+5h+隨團就好 別出來發文 回文害人

12/06 14:18, , 18F
玩久的人都知道承受傷害才是關鍵...
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※ 編輯: TrashGsir (114.46.27.11), 12/06/2016 14:19:39

12/06 14:28, , 19F
坦克強不強,補師最清楚A_A
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完了完了 你要被玻璃心檢舉引戰了
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認真說,拿到橘裝的確會猛,這板橘裝就啦機設計,其餘認同
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恩 看來閣下沒遇過 拿巨人的dh dps跟屎一樣的情況

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高層就是各種考驗,只能說那種覺得坦團隊補團隊dd團隊沒
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有打M15大密強的,根本就是活在自己的腦洞世界裡面
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坦帶的好不好從噴血和帶位動線就看的出來了
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其實很多人只是懶得回這種文XD大大你認真了
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※ 編輯: TrashGsir (114.46.27.11), 12/06/2016 14:31:39

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我們公會還有人會戰說:打大密比打團隊技術差。阿廢話你
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怎麼打都M12保底,你看到的就是這個等級的啊
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坦克好不好補師最知道!打完會被補師秒加好友的都是猛坦
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那種超級休閒玩家就不用拿出來說了吧,就算全身895我看也
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打得差不多
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正常有一定實力的拿到關鍵橘裝哪個不是DPS大增
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還有 27 則推文
還有 2 段內文
其實原本不想回這篇文了 但看到很多人說啥 坦無聊阿 放放技能就可以摳腳看電視 你他媽再跟我開玩笑? m0 隨團 5h咖真的讓我不得不出來回文 你坦高層你做完仇恨去看網頁阿 看你2秒後回來隊友有沒有躺地板 無聊? 當狂怒+清仇恨+強悍 小怪跑去打dps的時候 你繼續看網頁 說好無聊喔 怎麼怪打那麼癢 好閒喔給我看阿 可笑言論一大堆 ※ 編輯: TrashGsir (114.46.27.11), 12/06/2016 16:39:18

12/06 17:01, , 59F
我只是m6-8的坦 就能體會了
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開噴啦
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淚牛滿面推 高層坦已經難找 技術好的更是貴中之貴 大家加
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你好友都來不及
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即便你DD猛如虎打個平均五十萬 中途倒坦一樣灰鑰石
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你好激動
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噴的很中肯,打高層890的DD怎麼打就是那樣,坦卻差很多
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Push Push
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打高層穩不穩真的要看坦補,dd傷害不夠看清怪時間就
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能知道了。
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尤其現在dd有夠多
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玩坦確實很容易被加好友 從以前到現在都是
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DH坦和僧坦完全是二個極端 一個完全無法預測,一個穩穩掉血
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12/06 18:33, , 72F
會激動很正常啊,坦打中高階時真的很重要
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以前TBC時代很常 現在還好
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12/06 18:51, , 74F
玩坦補的都是非常人
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只有強者看得懂強者做了多少事情...
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不是我們不想綁,是綁了就直接被破控了 哈哈哈
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樓上中肯 打高層反而是雷DD多..無腦輸出的
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我覺得補 就是對應出Dps好壞 互相連動的
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環環相扣啦 坦的帶位也會影響DPS
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打5人本跟F1有點像 坦=駕駛員 DD決定性能 補師負責後勤
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跟穩定
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12/06 22:27, , 82F
我綁拿來斷玄鴉堡小怪的法 盜賊跟我抗議 說他的傷害不對
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12/06 22:28, , 83F
他的傷害完全悲劇XDDD 笑翻我了 因為他的割裂會被洗掉
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12/06 23:25, , 84F
可是我神牧真的到處被拒絕
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打高層M+就是坦決定『節奏』,補師決定『可犯錯度』,DD決
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定的只有『速度』。 而節奏>可犯錯度>速度,因為場均傷害沒
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400K的話,只能打親友團,不然這本事是當不了固定班底的。
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12/07 00:32, , 88F
也就速度基本上都有那個水準,但坦克會不會拉的節奏決定了
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12/07 00:33, , 89F
一次打幾隻、開招喝水時機、需要控場及跑位的複雜度。 我自
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12/07 00:33, , 90F
已是有大沒大根本兩個職業的懲戒,坦不會帶的你就是『揹著
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12/07 00:34, , 91F
翅膀發呆』,會算時間的知道什麼時候要帶多一點給DD去發揮
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12/07 00:35, , 92F
,節奏好跟節奏差的,我同樣手法整場可以相差50K以上。
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12/07 09:03, , 93F
大推 打M+坦強不強真的是很明顯
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12/07 09:09, , 94F
強的人才看得出其他人強才是弱
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12/07 18:02, , 95F
主玩補看到強坦都會馬上加好友,超級討厭不躲招用臉吃
12/07 18:02, 95F

12/07 18:02, , 96F
的DD,現在都被公會找去補或者是朋友找,野團基本上都
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12/07 18:02, , 97F
不打,地雷一堆
12/07 18:02, 97F
文章代碼(AID): #1OHbAF_W (WOW)
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