Re: [問題] 為什麼坦補少?

看板WOW (魔獸世界)作者 (戲謔人生)時間8年前 (2016/12/05 18:58), 編輯推噓15(15019)
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※ 引述《chduck ()》之銘言: : 小弟休閒地精坦僧(常被說稀有...) : 前陣子跟朋友打卡拉,轉dd輸出 : 發現dd還真不是普通累 : 要轉火,閃地板,抓時機開大招喝水 : 反觀坦克只要打過一兩次 : 路線混熟,知道什麼時候該開招,就摳腳打了 : 仇恨夠還可以切個twitch看實況 : 缺補還能理解,要處理隊友耍笨的意外狀況 : 可是坦沒什麼意外要處理,頂多add : 為什麼預組還是缺坦呢? 這版本坦補會比較少很正常,因為神兵系統這樣的設計 會讓一定比例的玩家把坦補天賦視為次要選項, 而且也會因為認定自己的坦補裝備跟特長還不夠成熟, 寧可龜著dd,也不想坦補。 這之中過渡期可能長達兩三個禮拜,也就是每個決定要入坑的玩家, 他都會有一段掙扎跟選擇期,累積下來的結果就是坦補角色增加的速度不如dd。 或是另一種立場,覺得自己投資dd天賦這麼多了, 沒有發揮餘地又能算什麼遊戲體驗呢?所以寧可龜著dd, 除非被凹去坦補。 剩下就是長久以來的問題,玩坦補的玩家久了都知道副本的眉角在哪裡, 玩dd時一個輕輕斷法或拉怪,每個戰局的怪物群都能聚成很美麗的樣子, 可是自己玩坦補時就不是這樣了。 我有時就對著遠程怪一直丟斧頭,看什麼時候三個會斷法的dder會幫我斷法; 沒有,他們要不是癡癡的等我什麼時候走過去,再不就是自己猛掉它, 近視的dder甚至就貼過去捅菊花,然後引到下一群怪或巡邏, 其實有些dder也不是不懂場控的道理,他們只是覺得: 「為什麼我曾經遇過的坦都能自己處理,你就不行?」 這之中代溝太多了,坦也不一定都是對的。 最後發展就是坦補自己都會去養隊友,好大腿身邊也都圍著聽話的親友, 剩下都是流浪漢,繼續在茫茫人海裡尋找知音。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.91.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1480935503.A.800.html

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有感而發給推 昨天才點完懲35 現在要回頭補完神26
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神兵真是坑
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車隊親友團的dd 通常都知道每坨怪的殺招是哪幾隻會斷
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野團你最好當全能超人...
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遇到幫死握的dk真的感激到哭出來
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野團只要dd不要add就該謝天謝地了
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真的 現在遇到會幫聚怪的dd都好感動
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以前的基本功變成遇到高手感覺--
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DK坦底玩DD真的很會拉 像英靈二王前站高高那隻
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血DK:還好聚怪我都自己來
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那隻不是很明顯就是要拉下來嗎
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之前有次卡拉 我熊坦要求DD開場幫斷摩洛女人 還被嘴勒
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真中肯 所以在野團我基本不坦的 玩DD輕鬆多了!
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我舉錯例子啦 總之就是DD不拉不會怎樣但坦會希望你拉
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的小怪
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昨天打M+靈魂野團 小有同感 2王後其他人死都不肯斷法
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我斷補血 好啦 恐懼沒人斷;好吧 我斷恐懼 補血又沒人斷
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一群小怪就在那邊浪費時間無限輪迴...
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新手玩坦補 容易被靠杯到玩不下去啊
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玩坦臉皮要厚,週末隨機歐丁, 有新手坦被長矛戳死就走了
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野團別選坦 乖乖DD就好
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看守者DD靠杯我開王太快, 害他從橋上掉下去, 7.0關門
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已經改超慢了, 還來不及進門...
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要不是德魯伊沒得選擇我還寧願野團大祕境當DD
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就滑水看網頁 看到你開進不去惱羞吧
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12/05 21:20, , 26F
又沒得選了
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12/05 22:30, , 27F
中肯~
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野團如果夠硬能坦還是選坦 坦的拉怪速度決定打副本的速度
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玩DD萬一碰到明明裝等夠高還慢慢拉 甚至還會迷路的 會睡著
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12/06 00:48, , 30F
我坦捕dd都有玩 覺得這篇很中肯 最後一段也很符合我的
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感覺 所以真相是:不是坦補少 是野團坦補少
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譬如這週綴詞激勵 固定團隊友的修血能力令人讚嘆
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12/06 00:52, , 33F
野團...就 囧 這樣玩個幾場 就不會再想打了
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12/06 02:55, , 34F
我是變成懶得玩DD了... 補D很強大~
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