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討論串[問題] 為什麼坦補少?
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這版本坦補會比較少很正常,因為神兵系統這樣的設計. 會讓一定比例的玩家把坦補天賦視為次要選項,. 而且也會因為認定自己的坦補裝備跟特長還不夠成熟,. 寧可龜著dd,也不想坦補。. 這之中過渡期可能長達兩三個禮拜,也就是每個決定要入坑的玩家,. 他都會有一段掙扎跟選擇期,累積下來的結果就是坦補角色增加
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除了上一篇描述的狀況,. 我覺得最主要最根本的原因,. 還是過渡到raid的設計比例。. 五個五人組親友團,. 英雄跟傳奇農一農進軍raid,. 這時候有5坦5補15dd,. RL:那邊那三個坦,能dd嗎?不能就先候補吧!. 打完團之後,. RL悄悄的跟你說:“帥哥!有空打玄鴨7嗎?缺猛坦!!>.0
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地精雙馬尾武僧最可愛惹. 女地精最可愛惹 語音萌萌 (戀愛*). 坦也要轉火(抓群坦仇恨、嘲諷),閃地板(不閃的就是雷),. 合理覆蓋減傷、喝水,這些都不會少. 越高層得要面對各種麻煩辭綴 進階能力都要發揮. 像是要會風箏 要會利用地形. 曾經溢流那周 補聖會一個單補~補了100多萬的吸收盾 然後對
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我休閒玩家. 我坦補DD各練一隻. 坦DD875 補865. 坦補少的原因很簡單. 不適合休閒玩家. 會玩的坦補機制跑位都要熟. DD需求就沒那麼高了. Raid更是. 坦一堆機制要懂要熟. 補師該驅該上減傷也是一堆. DD人那麼多. 跑位失誤頂多被RL嘴一下. 人多還不一定發現. 坦補失誤就是滅團
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