Re: [閒聊] 聖騎士的演化
※ 引述《cgac (緋勇龍麻)》之銘言:
: 3.命令聖印
: 懲戒天賦第11點點出來的聖印.這個聖印掛著的時候攻擊時候有機會造成100%武器傷害
: 審判出去對目標造成DEBUFF 目標掛著命令審判狀態之下被暈的話會受到神聖傷害.
: 後面TBC燃燒遠征改成命令審判對於被暈的目標必定致命一擊.沒有暈的目標會造成比正義
: 審判還要高一點的神聖傷害.
: 這個聖印一直以來就是BZ的玩笑.(無印時期 TBC後有更改) 這個聖印的傷害是物理
這裡有個非常愚蠢的設計
我印象中無印SoCo是 0/1這種要花一點天賦去點,等級提升之後可以跟訓練師學習
更高等的技能。
蠢的地方在於,等級提升後的傷害根本沒有提升,提升的是耗魔,以至於當時根本
不會有聖騎去學習更高等的命令,大家都掛著命令聖印LV 1在打。
練功的時候就是弄把雙手武器開命令,放著普攻看小說28秒之後放審判補命令聖印..
因為當時沒有審判回魔 XX%的機制,要回魔都得靠智慧審判打debuff在怪身上。而
智慧審判帶來的回魔效果其實不足以應付審判cd到就丟的消耗..
: 神聖法術傷害 所以可以被招架閃躲.發動機率看PPM(每分鐘發動機率)發動
: 時候有高達80%被目標招架跟閃躲.這個聖印傷害加成是武器大傷+AP+法術傷害 看到這裡
: 有人會問:這是哪門子的鳥加乘. 當初懲戒騎士也是在苦惱.因為物理傷害裝跟法傷裝備的
: 搭配(當時法傷跟治療是兩種不同加成 後來整合成法術能量)
: 因為PPM關係(當時板上好像有一篇精闢的分析說明 但是好像不在精華區了) 拿雙手武器
: 發動機率 比單手武器+盾牌還要大 傷害也高.
: 但是發動機率還是很低. 看天吃飯這四個字 在命令聖印上表露無疑
: 運氣好一波帶走 運氣不好30秒一次都沒有發動 就算發動被招架跟閃躲也是沒用...
: 後來BZ改成70%武器傷害 發動機率提高很多.... 恩..........
應該是進入巫妖王之怒後,命令變成了可以打中目標周圍3個對象的AE型態。
配上當時仍是普通技能cd 3秒的神性風暴,砍下去就是跳出十幾個數字,非常之爽快
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