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討論串[閒聊] 聖騎士的演化
共 5 篇文章
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推噓5(5推 0噓 26→)留言31則,0人參與, 最新作者cgac (緋勇龍麻)時間13年前 (2012/10/26 15:30), 編輯資訊
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說到術士血尿任務. 聖騎士20等職業任務那個才是血尿. 20等會在訓練師接一個任務 要你去死礦出口(副本出口 就是後門) 幫忙. 這階段很簡單 就是防守任務 打幾波兄弟會的敵人.. 接下來才是血尿 你到鐵廬堡後 去外面有個鐵匠 他說要感謝你幫忙要幫你打造武器. 但是需要 拿回鐵鎚 跟幫他收集材料.
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推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 最新作者jileen (發瘋的說書人)時間13年前 (2012/10/26 01:01), 編輯資訊
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這裡有個非常愚蠢的設計. 我印象中無印SoCo是 0/1這種要花一點天賦去點,等級提升之後可以跟訓練師學習. 更高等的技能。. 蠢的地方在於,等級提升後的傷害根本沒有提升,提升的是耗魔,以至於當時根本. 不會有聖騎去學習更高等的命令,大家都掛著命令聖印LV 1在打。. 練功的時候就是弄把雙手武器開命
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 最新作者waynewww (織風者)時間13年前 (2012/10/25 23:12), 編輯資訊
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當初懲戒騎imba還有一個天賦. 那就是公正復仇. 這個天賦功用是技能爆擊後,會產生DOT持續8秒. 作用跟以前的重傷和點燃功用一樣. 重版本初期的40%變下修為30%. 另外3.0剛開始可以無敵+翅膀(應該吧?). 所以後來無敵持續時間內傷害減半. 以前無敵12秒,搓爐石剛剛好,現在變8秒要加雕紋

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)時間13年前 (2012/10/25 18:33), 編輯資訊
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沒差這麼多啦 當時配合觸發特效的武器 十字軍聖印開者盧人是相當痛的. 審判智慧或光明然後開十字軍回血回魔然後拼命上1等聖印跟薩滿比誰先乾. 固定傷害 吃sp 當時的pal幾乎沒有SP 審判套裝出來後的神震一波流才讓正義有點用. 後來命令改為昏迷兩倍直接傷 那時候審判整套高達200SP 根本神威. 加
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推噓22(22推 0噓 31→)留言53則,0人參與, 最新作者cgac (緋勇龍麻)時間13年前 (2012/10/25 15:35), 編輯資訊
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上面有一些討論 因為不同時期有不同玩家加入 所以可能有些人對於聖騎士早期跟現在. 有些不明瞭 那麼就來聊聊吧. (注意:因為無印年代久遠 有些技能名稱可能會出錯!). 無印年代(就是60年代). 這時期聖騎士是聯盟專有 薩滿是部落專有.所以這算是陣營特色職業.. 我們就從聖騎士的特色之ㄧ聖印開始談吧
(還有2670個字)
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