Re: [心得] 5.0武器戰士初步心得

看板WOW (魔獸世界)作者 (一息百年)時間13年前 (2012/10/14 23:05), 編輯推噓5(507)
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補充一些個人的想法,我覺得武器戰在目前的輸出非常明確簡單 致死>巨像(BOSS身上已有巨像就延後)>壓制>2層血腥以上的英打>猛擊 壓制並沒有必要高於致死的情況 . 光是致死帶來的怒氣跟其他效果就超過壓制疊血腥的CP值了 更何況,我用武器打RAID的經驗來說,一場能疊到4-5以上的機會太少 很多時候都是2-3層就必須打掉了。壓制優先於致死真的沒必要 猛擊的傷害很漂亮,所以不用抉擇要打甚麼技能。 監測血腥BUFF的情況下,不滿兩層的英打沒有施放的必要。 武器戰現在一般階段的傷害是相當穩定漂亮的。 相較於狂戰全靠狂怒之擊過日子來說,武器戰沒有所謂的空檔GCD 不過在斬殺期的表現上,狂暴天賦的表現要比武器優秀很多。 我相信武器戰滿怒斬完以後要再連斬是比較困難的事情。 這也是狂暴目前最大的優勢。 有疊到血腥兩層以上的英打最好是能放到巨像期間去施放 這個並不難做到,血腥氣息本身持續12秒  而武器戰觸發巨像的機率並不算低,加上沉著CD又短 把每一次疊上去的英打都扔到巨像期間去放是必然的情況 以目前巨像的觸發率來看,沒有必要放到最高, 致死幾乎是必然優於巨像,除非是巨像後的滿怒四連斬 監控BOSS身上DEBUFF來維持最大覆蓋率就好 狂暴之怒的使用也很簡單,除了開場跟結尾配合大招以外 沒狂怒效果的時候就可以開,一樣是為了狂怒的最大覆蓋率 AE的部分就沒啥好說的,橫掃以外也沒其他比較好的技能 數量夠多的話,可以考慮雷霆一擊,旋風斬我本身比較不考慮就是 另外橫掃只能複製50%的傷害,本身耗怒亦高。 要常駐可能會導致空檔GCD的出現就是。 龍吼跟劍刃的選擇上,就目前的戰鬥上來說, 似乎沒有需要劍刃轉六秒還沒把怪轉死的場合 (亞拉岡似乎可以,不過整場也只有一兩次機會) 龍吼不管在單體還是泛用性還是比劍刃好多了。 接著是大招部分,現在帶浴血的武器戰不比化身少 甚至WOL上還有武器戰帶風暴槌來打的。 化身看似強力,但是以目前階段的戰鬥上來說效益不見得是最高 3分鐘的CD限制了他很大的發揮。特別是大量跑位/等待的戰鬥 如果一場戰鬥沒辦法把化身的次數開到最大。 或是階段轉換導致化身CD到就開會沒效益/晚開則會導致整場少開一次 所以短CD的浴血跟風暴槌其實也是很出色的 (武器戰看過幾個WOL數據,浴血/風暴槌的比例都有7-10%) 雕紋其實就很簡單了,120怒+魯莽延長覆蓋率必選 剩下看場合使用勝利衝擊(自保)/粗莽阻斷(斷法+傷)/死從天降 反正現在天賦雕紋隨時可換, 依照BOSS特性/團隊戰術來更換適合的配置才是正解 就WOL上的25普通數據來看。 除了亞拉岡增傷的斬殺階段太威以外,現在武器戰跟狂戰的傷害是差不多的 畢竟狂戰目前的缺陷太明顯也太不穩定, 而且狂戰的循環並不像武器戰這麼簡單明瞭, 充滿著太多的變數,加上這版本有可能是一心可能壓過泰坦/武器的版本 要講也太多東西可以講了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.220.241

10/14 23:43, , 1F
推這篇武戰心得!
10/14 23:43, 1F

10/14 23:51, , 2F
問個笨問題 現在武器戰用什麼姿態打?
10/14 23:51, 2F

10/14 23:53, , 3F
不要防姿
10/14 23:53, 3F

10/14 23:55, , 4F
喔 , 這點我忘了補上去 .
10/14 23:55, 4F

10/14 23:56, , 5F
平常戰姿 , 夠靈活的話可以在吃傷害的時候切狂姿
10/14 23:56, 5F

10/14 23:56, , 6F
EX:三王巫毒DEBUFF/艾拉岡最後階段/二王P3之類的
10/14 23:56, 6F

10/14 23:57, , 7F
防姿則是可以當成減傷技能來使用 , -25%~不用嗎XD
10/14 23:57, 7F

10/15 01:27, , 8F
切防姿那直接換盾開盾牆更爽@@
10/15 01:27, 8F

10/15 02:02, , 9F
但是拿盾傷害就變低了....
10/15 02:02, 9F

10/16 16:41, , 10F
寫的很棒 推~
10/16 16:41, 10F

10/18 17:46, , 11F
想藉這篇請問一下大家"血腥"Buff都用什麼UI,還是都沒有?
10/18 17:46, 11F

10/18 17:56, , 12F
Classtimer
10/18 17:56, 12F
文章代碼(AID): #1GUjIxCm (WOW)
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