Re: [閒聊] 有人覺得這版玩起來像白開水嗎?
其實我有點想問,當初每日之所以會出現
那是因為早期還沒有雙天賦
連治療與法傷都是分開算
所以坦補想要賺錢沒辨法像dd職一樣去打怪種田賺錢
才推出這個每日任務的機制,
讓坦補職也可以在不打raid時
也可以賺點藥水與修裝費
但現在
一.坦補職有雙天賦,法傷與治療也合併
復合職幾乎沒有不能種田的問題
二.現在修裝公會付賬,藥水可以開大鍋
食物也可以擺宴,有心拓荒的公會通常都會負責出
每日任務這個機制,原始需求性已經變的不存在
再加上這麼多人反感無盡的每日
如果每日真的取消,有什麼新的機制可以讓玩家們
再不打raid時,可以打發時間又會覺得有趣呢?
如果對每日反感的人,可以仔細的思考看看。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.87.253
※ 編輯: meidoku 來自: 114.47.87.253 (10/07 14:13)
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每日最早是外域剛開放時出現,那時坦補解每日仍然沒有比DD職打怪賺的多
但至少比用坦補天賦打怪好賺很多了。由其是還要考慮到PVP伺服的問題
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※ 編輯: meidoku 來自: 114.47.87.253 (10/07 14:27)
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