Re: [閒聊] 有人覺得這版玩起來像白開水嗎?

看板WOW (魔獸世界)作者 (白河家的螢天下無雙)時間13年前 (2012/10/06 21:48), 編輯推噓8(8019)
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※ 引述《kosjmns (黑色水晶)》之銘言: : ※ 引述《kolykoly (silence)》之銘言: : TBC時引進英雄模式 : 還有把原本很難成團的40人(要不是大公會或固定團的話) : 改成叫好成團的10人和25人 不過TBC雖然是有改10和25 好像是每個raid都有固定的人數 不像wlk有兩種 : WOTLK時新增了載具的機制 也把他使用到副本 e.g. 烈焰戰輪 和 ICC的飛艇戰 : 原本的普通英雄模式也經過各版本的調整 : 3.0-3.1: 團隊10人是普通 25人是英雄 基本上那時候沒有這種說法 只有再喊10或者是25 不過後面還有細分 像是1+3黑曜團之類的 : 3.2: 10人和25人分別有普通模式和英雄模式 : 更別提十字軍還有向厄錘的貢品制 (以下就不講了) -- ╭────────────────────╮ # ⊙-⊙ │幹你媽的委員長,給你開外掛八百萬美械, │ 皿 ≡ │結果被土共小米加步槍打敗,給你六十萬德械,│ □︵□ ── ╯結果被馬糞成建制殲滅,乾脆給一桶瓦斯好了!│ ▄◤ ◤外掛▇▇▇╰────────────────────╯ ▽▽ ψ fyc -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36

10/06 22:11, , 1F
副本一直改 但是繞不過玩家的無上限需求...人數太多我改少
10/06 22:11, 1F

10/06 22:12, , 2F
我只有九個好隊友團隊 那同一個副本改10/25兩個模式 挑戰
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10/06 22:13, , 3F
度不夠 頭目我在加上更難的英雄模式 我不想打那麼多副本
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10/06 22:13, , 4F
合併進度...基本上 一路改下來都是照玩家需求的...但是怎
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麼都改不好似乎也是個無解的問題...
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因為成功的關鍵是做出那些你也沒發現的需求....
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10/06 22:17, , 7F
其實也不是玩家的問題...作遊戲的是人 玩遊戲的也是人...
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10/06 22:17, , 8F
要大家都滿意實在似乎是不可能就是了...純粹有感而發= =a
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10/06 23:04, , 9F
沒人發現的需求怎麼會叫"需求"?那叫"意外"的"驚喜"
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10/06 23:05, , 10F
線上遊戲本來就是這樣,玩家胃口越養越大,永遠吃不飽啦
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10/07 00:13, , 11F
所以現在線上遊戲幾乎都死很慘啊,唯一跳出來的就是lol囉
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10/07 00:13, , 12F
lol把wow一直做得很爛的東西做得很好,所以就噴了
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10/07 00:27, , 13F
lol跟wow根本不同類型怎麼比
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10/07 00:33, , 14F
這也能扯到lol
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lol不就是畫面比較好跟人物比較多的三國嗎
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10/07 00:34, , 16F
這也能扯到lol有點遠了吧...
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10/07 00:36, , 17F
這我不認同 lol畫面還沒war3好
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lol畫面沒war3好!?!?!?!? 這....你LOL是用640/480在玩嗎
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10/07 00:40, , 19F
lol就2D遊戲 war3的正規模組都比他好看
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還不是跟三國一樣
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10/07 00:58, , 21F
lol 2D遊戲 war3的正規模組比較好看!?!?!?!?!?!這太可笑
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10/07 01:00, , 22F
不是視角固定就是2D 3D模組war3的比較好是腦補出來的嗎
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10/07 01:02, , 23F
舊模組的soraka就夠打趴war3模組了....
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10/07 04:34, , 24F
可惜我不覺得 所以我不玩lol
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10/07 04:38, , 25F
我玩lol就覺得是在玩2D貼圖遊戲
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10/07 04:40, , 26F
我不想玩lol純粹只是3.7之後已經沒啥動力碰類dota的遊戲..
10/07 04:40, 26F

10/07 07:41, , 27F
我倒是覺得LOL地圖太過陰暗,玩起來不蘇糊
10/07 07:41, 27F
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