討論串電腦的作弊
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我談的是裁判本身的判決,在we8身上作的其實並不出色. 這判決不管對手是電腦或是別的玩家,其實都會有誤判. (好吧,你要稱為"誇張的主客場差別"也行). 我一直以來在批評的,是這樣設計的本身. 至於你提的,則是玩家為了因應這樣子的設計,而摸索(你美其名為思考也未嘗不可). 如果來克服遊戲先天這樣不合
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提升難度有很多方法,有很多運動遊戲提升難度的方法是電腦作弊. 但相信我們都認為這樣並不好. 同樣的,我也不認為we8裡裁判主客場偏頗的這個設計,對於提升難度有何直接影響. 因為一般玩家也有可能會遇到主場作戰的情況. 說實話,對於we8這代多了主客場差異判決這件事,我其實是歡迎且肯定的. 但我批評的是
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插一下花,我想你也是老玩家了,相信你也玩過前幾代. 說到裁判不公你不覺前幾代比8代更嚴重嗎. 我從WE6開始到現在最少也玩了2000場比賽以上,. 請問你在7代或是7代國際版看過電腦在禁區犯規被判過牌的嗎?. 我玩了那麼多場,就算電腦是用背後踹人把人幹倒,頂多也只是判PK,從沒判過牌. 你有發現嗎?
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關於你說這點,科拿米在8已做到增加電腦AI來增加難度,不是只靠裁判判罰增加難度. 6星電腦的打法跟3星是一定不一樣的,但裁判判決的尺度確是一樣的. 所以這點我覺得似乎不太對. 7代的判罰那才叫誇張,說到挑戰性8代6星電腦的打法絕對會比7代5星的打法靈活. 可以請你比較一下你覺得7判決比8好的地方在那
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