Re: 電腦的作弊

看板WINNING_11 (世界足球競賽 - Winning Eleven)作者 (拜仁超豪華德國中場付見)時間20年前 (2004/09/23 13:09), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Rei1980 (Rei)》之銘言: : 玩家對戰的例子是我舉的 : 但我從未說過玩家對戰時,裁判依然會偏頗 : 搶球也好、斷球也好、射門也好 : 都有其方法 : 版聚時有人能撞人搶球,不會犯規 : 有人能攔截守門員傳給CB的球 : 也有人靠撥射連連得分 : 這都是掌握其方法的緣故 : 而不是裁判偏袒那些玩家 : 電腦做得到的,玩家也做得到 : 而且能做得更好 : 問題的癥結在於 : 玩家要去思考其方法 : 還是不管對方是玩家,還是電腦 : 碰到問題就解釋為裁判偏袒、作弊 : 掌握方法的人,根本不用擔心什麼作不作弊的問題 : 因為這種問題根本不存在,當然也不需要「刻意忽略」 : 那麼,又何必在這方面對遊戲有什麼遺憾? 我談的是裁判本身的判決,在we8身上作的其實並不出色 這判決不管對手是電腦或是別的玩家,其實都會有誤判 (好吧,你要稱為"誇張的主客場差別"也行) 我一直以來在批評的,是這樣設計的本身 至於你提的,則是玩家為了因應這樣子的設計,而摸索(你美其名為思考也未嘗不可) 如果來克服遊戲先天這樣不合常理的設定 這兩件事本身其實是沒有衝突的 換個遊戲說說,如果你聽到別人說,Fifa系列的球員可以鏟球倒地之後 馬上爬起來瞬間第二次鏟球。 你聽了以後會不會覺得很不合理?結果對方說在現實的足球場上也不是沒發生過 這種事情,所以Fifa系列只是"反映現實",還說玩家也可以用出來這一招啊 又不是只有遇到電腦的時候才會這樣,而且你還可以用的比電腦更好! 請問,你聽了以後心裡會怎麼想? 難道你真會因此覺得這種詭異的鏟球方式還因此變成了優點 所以不應該有人批評嗎? 當然,我承認拿裁判的判決與這個鏟球作類比,本身確實稱不上完全契合 但我想強調的只有一個,那就是遊戲本身在這方面的設計 確實太過粗心也顯得粗糙了 當然,電腦ai是死的,玩家是活的,我們總能想到方法來克服we8裁判的這個問題 我也相信,就算we8的裁判再偏頗個五六倍,對於主客場判決差異再增加個兩三倍 這麼多玩家還是可以克服,還是可以不讓這個因素成為影響勝敗的原因 但我想請問的是,難道一個真正對足球遊戲有熱血的玩家, 只是如你所說,只要學會"掌握其方法"或是"思考其方法"就行了嗎? 抱怨we8裁判判決的人,光是在bahamut或是這裡,都絕對不只小弟我一個 或許很多人如SKIN902那樣,一開始批評的非常猛烈, 後來也"習慣"(或是說 妥協)於這樣的設計,而找到了克服這一切的方法 說實話,你大可以利用這樣的一個缺點,作的比電腦對手更兇更狠 讓裁判對你更為偏頗,我相信這些都很簡單 可是說到底,這個問題難道就不是問題了嗎? 品嚐一個遊戲,尤其是像we系列以往給人良好印象的這樣一個遊戲 除了學會如何利用遊戲的這個bug,對你的對手(不管是電腦還是一般玩家) 發揮出比電腦更好的效果外 我們,是不是也應該回到遊戲本身的設計上,給這款遊戲 更高一點的標準? -- 上天為了懲罰我輕蔑權威 於是把我變成了權威 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.116.205
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