Re: 電腦的作弊
看板WINNING_11 (世界足球競賽 - Winning Eleven)作者Rei1980 (Rei)時間20年前 (2004/09/24 17:51)推噓4(4推 0噓 6→)留言10則, 2人參與討論串23/24 (看更多)
回chens
如何面對守門員,
版上提過的打法,就不只一種。
實際在玩的時候,
運用不同的進攻,
面對不同的防守,
不同玩家的選擇,都會有所變化。
就像同樣的情形,我可能會選擇撥射,
但其他人可能會選擇挑射、閃過守門員,又或著和隊友配合。
而如果情況不同,這些選擇也會改變。
而且不同的隊伍、不同的對手、不同的玩家,都會讓這些改變不同。
同樣的情形不會只有一種選擇,何況場上的情況,又是瞬息萬變。
關於遠射,
我不知道遠射機率要多高算高,要多低算低,
但我還是用遠射射進過門,也一樣能靠遠射爭取角球,
我用起來,一樣不錯用就是了。
關於守門員的落差,
說真的,這點我倒沒什麼感覺。
但類似的例子,
有人覺得傳球突破特別難,
有人覺得個人盤帶特別難,
也有人覺得頂球特別難。
但這些打法,都有擅長的玩家,
而且覺得那樣打反而比較簡單。
我想所謂的落差,只是因為那些被認為特別難的地方,
沒有用對方法而已。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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