Re: [F/GO][討論] 鈴鹿御前〔暑假〕分析與使用

看板TypeMoon作者 (喵嗚)時間1年前 (2023/08/13 21:13), 1年前編輯推噓0(001)
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※ 引述《Dorapika (元氣)》之銘言: : 本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉 : http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html 本文數據參考Dorapika 3技練滿 技1 BF・スーパーサマー EX [CD5] 我方全體的攻擊力提升[20%](3回合) 我方全體的〔夏模式的從者〕的寶具威力提升[20%](3回合) 星星獲得[15] 技2 神通力(夏) A [CD6] 自身的Quick卡性能提升[20%](3回合) └爆擊威力提升[50%](3回合) └賦予「在爆擊攻擊時的傷害前自身的攻擊力提升10%(3回合)的狀態」(3回合) 技3 サマーフラッグ B [CD6] 我方單體的NP獲得量提升[30%](3回合) └技能冷卻減少1 自身的NP增加[30%] [寶具] 夏盛浄土・光輪庭園,Q卡 5hit 對自身賦予無敵貫通狀態(1回合) └賦予〔秩序〕特攻30%狀態(1回合) 對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 600% 800% 900% 950% 1000% └〔持有地之力持敵人〕特攻 < OverCharge的話特攻威力提升> 150% 162.5% 175% 187.5% 200% 秩序特攻對到術狂職共26位,地特攻對到術狂職共27位,雙特攻又對到職階共以下8位: 狂蘭、C子、術尼托、梅林、CEO、狂摩根、難敵、水摩根 若是再加上等倍剋制職階,對到雙特攻的對象有42位 我只是在想小潶這麼OP,能不能幫鈴漉黑杯起爆 隊伍組成 RBA 鈴漉 小潶 奧寶 RBA(支援) 學妹 (黑杯2) T1 鈴漉AS2技NP+20,技123照順序放,NP+30, RBA技123技全放, 小潶1技給鈴漉 RBA換RBA(支援),先吃個12技BUFF 鈴漉寶具,打3個術職,NP回30+,那打3個其他職,NP回20+是應該的 T2 鈴漉寶具NP回收20, 小潶23技,鈴漉T1打3個敵人,NP補充30, RBA(支援)3技,NP+50 鈴漉寶具 T3 奧寶可以補充70NP,所以鈴漉必須靠寶具回收30+NP 那只能靠T2寶具回收, 這限制鈴漉想要黑杯起爆,對面組成只能33X 目前為止的90++關卡,沒有這麼甜過 90+以下的血量,還不夠我妖蘭6加成寶具三連 殺狐CD-2真的太猛了 能讓紅卡隊伍主攻吃自己BUFF2次 藍卡隊綠卡隊除非對上特攻,不然先天少一截BUFF傷害 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.105.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1691932419.A.5D5.html

08/13 22:22, 1年前 , 1F
為什麼要T2才換人 不T1就上兩個綠放
08/13 22:22, 1F
有道理,調整一下 ※ 編輯: allbs (123.205.105.48 臺灣), 08/14/2023 06:43:20
文章代碼(AID): #1asDS3NL (TypeMoon)
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