討論串[閒聊] 法師智力
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推噓17(17推 0噓 89→)留言106則,0人參與, 最新作者liwmewmew (如果大海能夠)時間8年前 (2016/07/29 15:08), 8年前編輯資訊
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---. 懶人包開始. 某個等級的法師,當下的全智魔攻遠比當下主力技能傷害還低. 導致推算起來,放起當時主力攻擊技能時,全智法傷害只是多出全體法的20%~30%. 但全體法的血量卻是全智法6倍之多. 在PVP來說,完全沒理由點智力阿. 20%~30%的傷害差,根本不足以憾天地,不會因此變成壓倒性的大
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者sorryfly時間8年前 (2016/07/29 23:55), 8年前編輯資訊
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其實你的問題就出在這裡而已 我們來簡單算一下. 假設法師A技能基礎總傷1000 全智法師魔攻1000 全體法師魔攻500. 1.A技能共一段,. 全智:(1000+1000)*1=2000. 全體:(1000+500)*1=1500. 全智比全體多了33.3%傷害. 2.A技能分為五段,. 全智:(
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推噓5(5推 0噓 23→)留言28則,0人參與, 最新作者liwmewmew (如果大海能夠)時間8年前 (2016/07/30 00:29), 8年前編輯資訊
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sorryfky大,真的很感謝也高興你願意提出看法陪我探討這個問題~~. 第一篇的推文最後其實我有提出這個問題. Slas大跟著我一起去討論的那個問題. 目前魔法好像不是總傷/段數的概念. 而是給單段的傷害,算完後,看玩家能打幾段. 而基傷應該就是這麼高(參考天野的資料的). 這也是我文章一開始有提
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推噓16(16推 0噓 33→)留言49則,0人參與, 最新作者Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)時間8年前 (2016/07/30 14:15), 8年前編輯資訊
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剛好我對這個議題. 也有一點研究. 發表一些自己的淺見. PVP我們先不討論. 血多一點強一點我想大家沒問題. 我們只討論PVE. 其實很多人都忽略一個重點. 在這個遊戲裡面. PVE血量真的有這麼重要嗎?. 我的感想是. 有用但其實沒有你想的這麼強. PVE最重要的其實是防禦. 以目前240副本以
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者tom40819 (火雞)時間8年前 (2016/07/30 18:24), 8年前編輯資訊
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借提回一下感覺. 進戰戰士單手持盾狀態下. 真的不會在乎你防禦多少 可以格擋比較重要. 問題就是為什麼後期副本大家都坦不住. 進戰戰士整個垃圾化. 就是TMD魔攻阿. 不能擋 (可以機率忽略). 不能閃. 連撐魔防難度都異常高 效益CP值還不如投資攻擊力. 導致副本最後缺坦 只要會開嘲諷就好. 開完
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