Re: [閒聊] 法師智力
看板TreeofSavior (救世者之樹 - Tree of Savior)作者sorryfly時間8年前 (2016/07/29 23:55)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 2人參與討論串2/5 (看更多)
※ 引述《liwmewmew (如果大海能夠)》之銘言:
: 2. 越高段數的攻擊,越能展現這20~30%的傷害優勢?
: 是我誤會了什麼嗎? 應該不是這樣算的吧?
: 一招魔法技能放出去打10段,每段全智都比全體高25%傷害
: 整體來看,就一樣是高25%傷害
: 簡單來說,全智的輸出就是比全體高20~30%這樣,不是嗎?
: 怎會有越高段數,全智越吃香的說法?
: 大範圍高段數魔法也一樣的概念才是
其實你的問題就出在這裡而已 我們來簡單算一下
假設法師A技能基礎總傷1000 全智法師魔攻1000 全體法師魔攻500
1.A技能共一段,
全智:(1000+1000)*1=2000
全體:(1000+500)*1=1500
全智比全體多了33.3%傷害
2.A技能分為五段,
全智:(200+1000)*5=6000
全體:(200+500)*5=3500
全智比全體多了71.4%傷害
3.A技能分為100段
全智:(10+1000)*100=101000
全體:(10+500)*100=5100
全智比全體多了98%傷害
看懂了嗎? 基礎總傷不變都是1000 但你把傷害拆越多段 每段都可以拿到AP加成
累積下來就是最終的差異
你一直覺得差不多是因為20-30%在你看來就是沒差異的感覺
這是因為你設定的基傷太高 AP差異和段數低 累積起來不夠明顯就被你忽略了
另外就是段數是和段數比
你直接拿(基傷+智力增傷)*5 *10 *500 *100000 只變括號外的比例當然永遠不變阿
但其實人家說的是在傷害固定的情況下段數改變 所以(1000+1000)*段數
↑這個基礎值是要隨著段數改變的
總傷不變 段數越高=每段基傷越低 隨之智力增傷就會被放大效益(吃到更多次增傷)
詳細算法我不知道是不是就這樣啦
我就照你提供的算法單純解釋為什麼技能段數高會差異更大而已
這也是為什麼通常素質極端的角色越後面差異越明顯
因為通常後期會有更多範圍、高段技能(我是說通常...XD)
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