Re: [心得-思辯] 被角落壓制時大家會怎麼辦?
看板Touhou (東方同人遊戲)作者Komachionozu (小野塚 死神)時間16年前 (2010/04/09 17:07)推噓11(11推 0噓 19→)留言30則, 10人參與討論串1/2 (看更多)
※ 引述《sitdzc (無妄渙蠱牙膏族)》之銘言:
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: 如標題,目前想到跟嘗試過的有以下幾個選項(被壓制者以西瓜為例):
: 1.防禦中抓攻擊空檔搶攻,例如搶a、6a、6b等,
: 不過時機跟距離沒有抓準的話,通常只會落得被賞個2K連段的下場。
: 尤其打擊技沒有比對手快的情況,這算是危險的選擇。
面對level較低者:搭配2搶a是個選擇,會有某種程度的成功率。
面對同級或是level較高者:在對方充分的了解你的角色情形下,這個幾乎不會成功
整體來說不建議使用...
: 2.想辦法倒地,起身換邊。失敗也是被賞連段,
: 就算成功,被猜到想換邊起身也是有可能會被從場中壓到另一邊角落...
這是最常用的之一
面對level較低者:這個能很穩的跑,西瓜搭配蹲防對方不容易連壓
面對同級或level較高者:這個要看對手的角色是否在打蹲姿有利,如果沒有,搭配
蹲防一樣能不連壓,即使有也容易在打擊>>彈幕時中斷。
: 3.抓對手起跳空檔用DB或3a跑出去。
: 這是比較安全,不過前提是對手沒有使用低空j6a或j2a、j2b、j2c的情況,
: 跑得太晚很容易被抓到,不過被賞連段的可能性沒前兩個高,
: 可以確定的是起身又會被壓制而已(大概啦)
完全不建議採用
: 4.抓對手攻擊空檔HJ。
: 不錯的迴避選項,但是對手空檔就那幾種:7D、8D點放跟必殺技出招延遲,
: 所以也很容易被先讀orz...被凹到的後果不用我說了吧!
這個也是常用的選項之一,在對方沒有貼的太前面或是節奏還沒被掌握之前都
不太會直接被打...通常是起身就直接大跳了...
: 5.用符卡跟他拼了!
: A.對手aa中放無敵技能卡(通常是打擊無敵)
: 很可惜的西瓜的技能裡好像沒有無敵屬性的(厭霧我不會用)
: B.天手、鬼符或鬼神
: 請各位吃過在下天手的朋友們簽個到XD
: 不過,當對手也集滿5符時,不要太大意被無敵技反凹。
: 題外話,這招對喜歡用3a破防的尤其有效。
: 題外話之二,不要被7D、8D騙到。
: C.羽衣或靈擊。
: 這不用我說了。
這個對於輸入慢的玩家來說太好了,無論是abc何者都有一定的成功概率,
尤其從緋→非之後可以直接使用skill card讓壓制幾乎無法壓的很有數,以往有些
須換招始有無敵判定的招式也都可以直接按sc來代替,可以搭配2使用。
面對level較低者:命中一次後對方將不會輕易的很貼,之後便可以搭配4。
面對同級或level較高者:這個也是要觀察對手,對手若較保守的可以用心理作戰搭配4,
若是較主動則須觀察對手壓制的起始招和起始位置為何後,始
做應對。
: 6.迴避結界(我的程度太差,請高手發文指教)
: 板上目前唯一沒有專文解說用法的,難度高,不過絕對是能嚇對手一跳的絕招。
: (其實昨天成功的時候被嚇到的人是我自己,後來幾乎忘了要抓天手
: 都在練這個...不過也抓不到就是)
: 指令是防禦中同時按下方向鍵跟D,爆靈1顆,變化有4DD、8DD、6DD。
: 成功後會身體會發出紅光。
: 重點不在方向上,而在使用前先讀對手要如何繼續壓制,使用後要如何反擊。
: 個人認為難度最高的選項。
筆者沒有特別研究,自己對此的最低要求只有位置不要開錯而已。
有請高手補完。
唯須注意的就是天氣雨可以拼命開,
快晴沒靈(<1)不要亂開,想清楚才開。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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迴避節界或解壓制不好者,建議還是放靈擊和防反
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千萬別這麼做,上次有人阿紫起身就66,結果...
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然後就少了兩割,很不方便...
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※ 編輯: Komachionozu 來自: 220.136.5.68 (04/09 19:16)
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