Re: [閒聊] TRPG中挺身當坦的意願
順便問個坦職戰鬥面的問題
我用的系統是PF,不過當作D&D 3.5來回答也可
我一直不太清楚坦職要怎麼發揮?
一般坦職除非擋在窄路,
不過對手認真的話可以略過你攻擊其他的目標,反正打你也打不到(或打不痛)
輸出面也是一問題~坦職感覺常常打不痛或打不到敵人
遊戲預設也沒有替人擋刀的方式, PF到APG出了才看到可以替人擋刀的專長
這常常讓我覺得在PF/D&D中玩坦的很尷尬
或著是, 我一開始的思考方向和build就錯了?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.117.169.131
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這已經變成路障而不是坦了啊 XDD
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那這樣的話坦的STR還是要高些, 不然AOO下去結果打不中或不痛
配合精通拌跤之類的似乎是好主意
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這就是我文中提到對方可以忽略啊XD
除非這個牧師精通萬言而且嘴賤可以吸引所有敵人自己過來K他
※ 編輯: olys 來自: 140.117.169.131 (04/14 14:52)
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