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[ TRPG ]
討論串[閒聊] TRPG中挺身當坦的意願
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說真的在這些之前必需認清一個前提就是 你玩的是TRPG或是D&D3.5 而不是EQ或WoW. 在沒有很明確的仇恨值底下 坦本來就沒有什麼發揮的空間. 利用血多跟重甲的優勢 想辦法多造成一些傷害 這樣DM可能比較需要理你. 你是不是放太多屬性在Con上面呢? 就算是以坦為目的 Str也不能太低. 首先
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撇開扮演層面,4E坦職高血高防外加第二梯隊的攻擊能力本身很有優勢了. (就是那個戰士還有那個芭樂丁外掛很硬很難殺的守護者). 不過我比較喜歡運籌帷幄就能讓人牙癢癢的角色,也不排斥做個小護士或黃金防波堤。. 使用比率大約50%控20%補20%攻10%坦,4E控場地位稍弱勢+領導很重要,領導的比率大概有
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順便問個坦職戰鬥面的問題. 我用的系統是PF,不過當作D&D 3.5來回答也可. 我一直不太清楚坦職要怎麼發揮?. 一般坦職除非擋在窄路,. 不過對手認真的話可以略過你攻擊其他的目標,反正打你也打不到(或打不痛). 輸出面也是一問題~坦職感覺常常打不痛或打不到敵人. 遊戲預設也沒有替人擋刀的方式,
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