Re: [閒聊] 玩家易養DM難尋,學校TRPG又要無人傳承

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (公爵)時間15年前 (2009/12/18 12:34), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《Dark2001 (因為絕對而純粹)》之銘言: : 至於說傳承喔,說真的留下傳承有好有壞,也不見得一定要留下什麼傳承的。 : 某個社團代代傳承,優點當然是有,不過也留下了學長學弟制的缺點,學長事事 : 要管,插手學弟的團,然後這種近親交配的封閉性跑團,造成各個團都十分雷同 : ,無論是風格、劇情或是取向,甚至使用系統都固定成那單一的一個。 贊成!! 喔喔,我就是因為這樣,才去研究其他系統(算是反動) : 而某個社團學長一走了之,之後留下的學弟妹、新生、考進來的轉學生,大家各 : 有各的理想、各有各的喜好,於是一群人嘗試了各種系統,營造出截然不同的社 : 團環境與風格。   百花繚亂,各有各好。 也有不同的樂趣。 : 所以說,生命會自己找到出路,學長也不用為學弟妹事事設想周到,就讓他們自 : 己發展;學長其實只要留下連絡方式跟聯繫人脈,在學弟妹需要幫助時能適時伸 : 出援手就好。 是的!!十分贊同 現在有很多方式,例如MSN的M群 或是GOOGLE的協作平台 在這邊是要分享協作平台, 在社團跑團,團務的角色卡與劇情與RP,都可以用協作平台整合起來 也方便社員或學弟妹參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.208.76

12/22 18:50, , 1F
BBS個人版 wiki都很不錯
12/22 18:50, 1F
文章代碼(AID): #1BAmOu3U (TRPG)
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