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[ TRPG ]
討論串[閒聊] 玩家易養DM難尋,學校TRPG又要無人傳承
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我在高雄某大學讀書,不過我是在高中時意外在巴哈認識TRPG,. 入學的時候,在學校BBS找到TRPG版,本以為可以體驗跑團. 結果剛好學長姐畢業的畢業,轉學的轉學,剩我一人。. 心情感覺像是找到了廢棄的社團教室。. 後來大二巧遇奇幻基地翻譯D&D 3.5,加上拉到神作the gamers,. 我好不
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高雄中山大學也有團(不過我也不是中山的). 原po遇到的情況我也有遇過。. 我們學校是在桃園的某學校分校,因為社團內有trpg社課才因此接觸到。. 我們是都有學長(我就讀時是由畢業學長帶團),. 而我是因為興趣,另外自己研究別系統。. 我之後有三屆學弟妹都沒興趣當gm,所以差點中斷,. 所幸,小我第
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來說說看我們現在社內的作法好了. 雖然是正在進行的事務,究竟會如何也不清楚.... 我們是給社內新生一份作業:. 給他們兩個月的時間想個開團廣告,提供下學期社課時間預計讓他們帶團. 要是能激起他們的興趣就好了!. 畢竟當DM也是有不同的興趣的. (比如說放一海票雜魚,作一個很帥的imba NPC當後
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畢業考不要去考,這樣 TRPG 至少會在貴校多傳承一年...:P. 我的建議是要把一件事情做好,只有自動自發;你現在勉強找個人. 接班,如果他沒有那種發自內心的熱忱,最終難免散架。而且一個. 遊戲活動淪落到需要勉強才能繼續,那也太難堪了點。. 往好的方向想,四年後也許有人會回到這個板上(或者其他的資
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既然畢業就畢業了,毅然的一走了之吧。. 如果有熱情,那學弟妹自然會推個人接下來,就像是創角時晚到的被迫當牧師的. 狀況一樣(煙),生命會自己找到出路的。. 如果沒熱情,那硬抓個人拿槍抵著他的頭,等槍拿開了,又就沒了。意義也不大. 。另一方面,這表示他們的熱情也不過爾爾,或者是說,他們以為自己的熱情不
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