Re: [閒聊] 冰與火之歌TRPG

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (貝西摩斯)時間16年前 (2008/10/28 18:30), 編輯推噓1(104)
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※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言: : 首先這是個D6系統, : 沒有一般玩家習慣的屬性而是採用一種類似技能導向的能力系統。 : 運動、戰鬥、馴獸、語言、地位、潛行全都是能力, : 不過把語言、戰鬥、馴獸、地位全擺在一塊,到底是希望怎麼平衡?? : 能力分為1很差、2普通到7絕頂,還有專精(如戰鬥-斧專精2B), : 總之3就是3d6、6就是6d6,某些專精還可以加骰子,斧專精2B,就可以加兩顆d6。 : 然後全加在一起對抗DC....咳咳咳 其實不是全部加在一起對抗DC。 擲骰算法其實是:擲"能力+專精"數目的骰數,取"能力"那麼多的骰。 好比戰鬥4,斧專精2,就是丟六顆骰,取比較高的四顆。 : 不知道是不是簡易版真的太簡易, : 我覺得冰與火最關鍵的社交或影響力卻沒有好好表現, : 空有一些交涉的technique... : 我雖然依舊會期待這個系統,但是購買的慾望已經大大下滑。 : 希望他的正式版能夠盡快上市,並且表現好一點。 其實要把社交的部分系統化是個蠻困難的東西。 做太少,有跟沒有一樣;做太多,整個社交又變成board game,缺乏靈活性。 好的社交系統真的是不好找~ >_< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.15.242

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怪不得我覺得範例不太一樣,隨便翻翻立刻被揭穿了XD
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反正是free的,隨便翻翻就好~ XD 系統是感覺不出啥新意
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看起來一整個矬的系統.....:P
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不要想太多了,其實就只是在賣冰與火而已啊~ XD
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10/28 19:29, , 5F
怎麼看前一版,我都還被騙錢還騙得甘願一點...
10/28 19:29, 5F
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