Re: [閒聊] 狂戰士

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (lanti)時間16年前 (2008/07/23 13:00), 編輯推噓3(303)
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※ 引述《lxb.bbs@bbs.hkday.net (lxb)》之銘言: : ※ 引述《lueur.bbs@ptt.cc (「軟綿綿」微阿光)》之銘言: : : 原文恕刪。 : : 狂戰士的由來恐怕與什麼亂入之士並無關連。 : : 維基百科:http://en.wikipedia.org/wiki/Berserker : : 以下簡譯: : 或者更簡單地點出語源: : Ber -> Bear -> 熊 : U'lf -> wolf -> 狼 : serk -> skin : 這跟中譯的 「狂戰士」 有了點文化偏差. 談 berserker 是 : 甚麼, 維基提供的資料固然可信, 但談 狂戰士 是甚麼, 就 : 不妨放下語源的混淆, 就 d&d 下的定義去談了. 坦白說我看不太懂這邊的論述,也不清楚這裡要談的是什麼?    1.Berserker 是什麼,他們從哪裡來 2.D&D 定義的 Berserker 其實與 Berserker 原本所指涉的概念不同 3.中文翻譯的狂戰士不是 Berserker,而是另一種東西 : 啊, 對了, diablo 2 ext 那隻 druid, 就是徹頭徹尾的 berserker / u'lfserker. : 那些喜好穿毛皮的貴婦人... 大概不能稱之為狂戰士, 但仍是 u'lfserker... : 至於 chenglap 所提到的, 倒也可以視為「狂戰士」構想的其中一個源頭. : 或者從宗教(文藝)復興時期的文本去看, 大凡是鄉俗 (paganus) 信仰和 : 相關行為, 都會被剝去合理成份, 以加強主流宗教的理性形象, 同時又加強 : 了文明行為的二元成份. : 本來有農民喜歡劫掠陌生人(哪怕是士兵)﹐就不是甚麼大不了的事, 不必 : 加以介定敵我利益立場. 新古典的宗教思想卻無法容納單純嗜殺的人, 把他 : 們稱之為異端並加以肅清. 在文豪的同情底下, 鄉俗被加以神話化和古典化 : , 過渡為戲劇性質的狂人戰士, 再摻雜些獸皮披掛風味, 形成一款暢銷的方 : 便面, 喜歡就稱之為 berserker, 不行麼? 我還是不懂,這裡是打算對 Berserker 這個字的定義翻案,還是借用  Berserker 這個字來包裝亂入的農民?  要管壽司叫飯糰當然也是可以,但是那跟飯糰其實是壽司不太一樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.99.76 ※ 編輯: lantieheuser 來自: 61.216.99.76 (07/23 13:01)

07/25 15:31, , 1F
我覺得只是他搞錯了,單看名詞字根是沒有意義的。
07/25 15:31, 1F

07/25 15:32, , 2F
北歐鄉勇最常幹的是去當海盜賺外快,不是去打正規軍。
07/25 15:32, 2F

08/10 12:09, , 3F
文化的東西對似是而非的指控最是無法防範...
08/10 12:09, 3F

08/10 12:11, , 4F
發文者點出了標題 大家不延續發展而在小地方鑽...
08/10 12:11, 4F

08/10 12:12, , 5F
我很愛狂戰士 但這樣的討論實在讓人看不下去...
08/10 12:12, 5F

08/29 03:36, , 6F
他就只講了一個根本不對的狂戰士起源,有好什麼延續發展?
08/29 03:36, 6F
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