Re: [閒聊] 攻%、爆%、爆傷效益比較。

看板SummonersWar (魔靈)作者 (ωα-ABC─御飯団)時間10年前 (2014/10/31 06:50), 10年前編輯推噓4(4027)
留言31則, 5人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
看到這篇也想一起討論一下 前面的效益比較有一個斟酌點:「暴擊率也是一項屬性」 如果說根據暴擊率來換符文的話,容易換掉原本帶有暴擊率的符文, 讓圖表中的點不是只有縱向的移動。 想到比較好整理出數據的方法,應該還是把所有可能性的組合排列下來。 http://i.imgur.com/u8aPKRu.png
這是推算下來的結果。 從表中可以得知,僅參考主屬性的狀況下, 激怒刀刃(4暴率)的期望值是最高的,跟原PO的激怒刀刃(4暴傷)有一點差距。 不過原PO的圖表可以活用於副屬性的延展性上。 (表中右邊的延展,是指其中一項目增加1的時候期望值會增加多少) 雖然期望值初期比較低,激怒刀刃(4暴傷)的延展性則是高很多。 而且由於激怒刀刃(4暴率)的暴擊率已經達到85%了,只有15%的成長空間。 相較來說激怒刀刃(4暴傷)如果副屬性的暴擊率高很多, 效益是會超過激怒刀刃(4暴率)的。 也就符合原PO所述的圖表內容了。 小計算一下,如果全符文的副屬性帶暴擊率達到18%,暴傷期望值就會跟暴率(無副)相同。 如果達到23%,(僅考慮增加暴擊率)則必定超越。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.122.88 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1414709459.A.659.html

10/31 06:51, , 1F
暴率有100%上限 暴傷沒有 就這樣XD
10/31 06:51, 1F
在考量的時候其實我一直在思考的是 「棍,我自己配猛攻刀刃完全搭不上話」wwwwwwwww ※ 編輯: abc1234586 (220.136.122.88), 10/31/2014 06:53:06

10/31 06:53, , 2F
4號暴率衝到+15%的話除了邊際效益問題之外還有上限問題
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10/31 06:53, , 3F
而且我覺得還是要看附屬吧 昨天看pvp前10名的符文之後
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10/31 06:54, , 4F
我發現我們還是被符文選擇 而不是我們去選擇符文....orz
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選符文是有錢人做的事情(遠目
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你的好符文要多到可以自由選擇 那是很難的
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10/31 06:54, , 7F
通常都是商店看到主屬對就買
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除了有錢或是神運
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像我阿曼現在的4號是用+15的六星刀刃爆率 昨天看到一顆
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祝福2體力帶攻速 我不會因為想把阿曼配成暴走刀刃而放棄這
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顆 看到主屬對 還給神附屬 就乖乖買然後用刀刃雙祝福
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10/31 06:56, , 12F
不過輸出當然還是要計算啦 就用傷害期望值去算
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其實4號暴率衝到+15的話 常見的激怒刀刃配法在副屬夠神
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的情況下是可以捨棄刀刃 而去選擇激怒集中 激怒忍耐 激怒
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祝福等配法的@@ 我覺得副屬也要考慮
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10/31 06:58, , 16F
基礎15+58(4號)=73 副屬能撐27%的話刀刃就廢了XD
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副屬這種不是隨傳隨到的東西 我自己是隨緣啦w
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10/31 06:58, , 18F
比較重要的話應該是要有平時留符文的習慣 也許現在
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沒用 搞不好之後會突然很有用
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高星符文副屬是一定要考慮的
10/31 06:59, 20F

10/31 07:00, , 21F
所以你這個"所有可能性"的表格漏了太多啊XD
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假設你今天有顆集中4爆傷 自帶攻%跟暴率 衝到+6後發現這顆
10/31 07:01, 22F

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自帶15%暴率 你還會想用激怒刀刃嗎? 當然用激怒集中XDDDD
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10/31 07:02, , 24F
尤其是暴率這個有天花板又很敏感的屬性 我覺得要考慮最大座
10/31 07:02, 24F

10/31 07:02, , 25F
效益的話還是乖乖用輸出期望值去算
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輸出期望值=攻擊力*暴率*(暴傷%+100%)+攻擊力*(1-暴率)
10/31 07:02, 26F

10/31 09:41, , 27F
我光弓現在爆率52%爆傷195+25%(隊長技
10/31 09:41, 27F

10/31 09:41, , 28F
打下去不是很癢就是夭壽痛XD
10/31 09:41, 28F

10/31 09:42, , 29F
有破防的話三技爆擊可以秒水上
10/31 09:42, 29F

10/31 13:36, , 30F
其實這表有一個問題..
10/31 13:36, 30F

10/31 13:50, , 31F
我的火吸等等要換激怒刀刃 有空po素質上來
10/31 13:50, 31F
文章代碼(AID): #1KKi3JPP (SummonersWar)
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