[閒聊] 攻%、爆%、爆傷效益比較。

看板SummonersWar (魔靈)作者 (冷杉林)時間10年前 (2014/10/30 23:10), 10年前編輯推噓9(909)
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http://goo.gl/VhKCgr 以猛攻全攻%、激怒全攻%、激怒爆傷+攻%、猛攻爆傷+攻%來說: A B C D 一開始是A>B>>C 然後B在爆率到0.3時會和A黃金交叉,其實裝個刀刃就快到了…… C在0.4時會和A黃金交叉,在0.5時會和B再度黃金交叉。 不過以上都是假設符文全六星,攻擊力是以五星火犬神為基準。 新增猛攻爆傷+攻%,這組還滿微妙的,只有在爆率0.5時短暫的以些微差距獲得第一名, 大部分時候都是第二,相對來說比較穩定。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.168.148 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1414681840.A.F4C.html

10/30 23:20, , 1F
請大大把黃金交叉翻譯成白話文可以嗎0.0
10/30 23:20, 1F

10/30 23:21, , 2F
推!
10/30 23:21, 2F

10/30 23:22, , 3F
看不太懂.. 有研究 推推
10/30 23:22, 3F

10/30 23:22, , 4F
15%暴A>B>C 30%暴B>A>C 40%暴B>C>A 50%暴C>B>A
10/30 23:22, 4F

10/30 23:27, , 5F
感謝樓上解說!
10/30 23:27, 5F

10/30 23:27, , 6F
說起來,這樣我的45爆率火犬神也該換激怒刀刃了?
10/30 23:27, 6F

10/30 23:28, , 7F
感謝s大解說
10/30 23:28, 7F

10/30 23:29, , 8F
請問能把猛攻爆%也算進去嗎0.0
10/30 23:29, 8F

10/30 23:33, , 9F
樓上是說猛攻爆傷+攻%?
10/30 23:33, 9F

10/30 23:41, , 10F
對不起我傻了~先別理我
10/30 23:41, 10F
※ 編輯: rexkimta (111.250.168.148), 10/30/2014 23:45:27

10/30 23:59, , 11F
輸出期望值=(100%+攻擊力%)*(爆率*(100%+爆傷%)+100%-爆率)
10/30 23:59, 11F

10/30 23:59, , 12F
用這個去算啊@@ 每人魔靈都有差
10/30 23:59, 12F

10/31 00:05, , 13F
暴率+成為什麼是0.48? 我查4號未暴率+15最高是58%耶
10/31 00:05, 13F

10/31 00:05, , 14F
暴率+成為什麼是0.48? 我查4號位暴率+15最高是58%耶
10/31 00:05, 14F

10/31 01:40, , 15F
所以好符文 激怒26攻趴 4暴傷 這樣最猛?
10/31 01:40, 15F

10/31 07:51, , 16F
那一頁只是在試算不同爆擊率對不同符文組合的影響,後
10/31 07:51, 16F

10/31 07:51, , 17F
來就用下一頁直接畫圖了。
10/31 07:51, 17F

10/31 07:53, , 18F
@mkym 如果爆擊率超過五成的話,沒錯。
10/31 07:53, 18F
文章代碼(AID): #1KKbJmzC (SummonersWar)
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