Re: [討論] Diablo交易部分是否分流相關
※ 引述《momoWade (逢澤莉娜)》之銘言:
: 個人認為 板務的話
: 總板應變得只允許
: 1.有意義之心得文
: 2.具深度之討論文 (遊戲重大bug)
: 3.官方情報文
: (有缺漏請幫補)
: 而分板應承接以下
: 1.個人心情性質的閒聊文
: 2.炫耀文 分享文 (分享遊戲物品裝備)
: 3.幻想文 (玩家幻想之遊戲內容)
: 4.板友文
: (有缺漏請幫補)
: 這樣分擔板務 我想對開新板的理由會更加充分而有利
這部分我想要回應一下:)
目前暗黑版(diablo)包含的發文的量還滿大的,
情報、閒聊、互動等,是個非常豐富的一個版,
今天會提出來新版,
主要是幫忙分流虛擬道具互換、幫忙估價的動作的部分,
原因就像我前面文章提到的,
d3的物價、數值實在太過於複雜,
就目前會限制只有周六/周日開放交易估價文章,
是保護總版避免討論的文章更加混亂。
因此目前還是比較傾向新的版,是以虛擬道具互動為主。
如果因為總版的文章量太大,
想把一些原本總版包含的文章分類挪出來的話,
會建議看看在ptt的規則裡面是否能做些修改,
再開英文版名diablo3,(即同一個遊戲開啟第二個版)
而開版的條件則是:
1.總版版主跟二版版主分開,二版找新幫手來管理
2.總版版主中,有人願意兩肋插刀,兩版都管
(因為二版的發文標題也是原本總版有的,只是做分流)
以上的想法前提是 1.ptt修改規則後,該遊戲因為人氣大於某個數據時,
開放遊戲的分流版
2.有人想要開分流版
而我之前連署的版,
目前還是傾向單純討論遊戲內部物品交易/估價的性質,
讓鄉民玩家們有更自由的言論自由與互動。
當然參與本版的鄉民玩家如果有新的idea,
則是可以作為日後討論/新增標題的依據。
: 檯面上河蟹 檯面下商人操作 確實無法可管
: 個人認為
: 其實可以不需要過度擔心是否扯上台幣
: 因為"大部分"板民通常是討厭台戰的 (個人觀察認為)
沒有錯,
: : 我不太清楚遊戲的交易模式,所以相關細節要怎麼做到盡量防範也請說明清楚~
: : (例如強制寫出遊戲帳號什麼的? 帳號要$1500元,應該比PTT帳號更難?)
: 分身ID如是有心者利用....恐怕難防 (Air系列ID即是...)
: 此點給其他人補充好了...(因為我不知道怎麼說咩)
其實我是覺得,正直的人可以透過詳細的規範荷治一些偏差行為的出現,
但是歪的人還是歪,
只要歪的人有心有力,總是會想盡辦法走個地下管道之類的行動,
但在規範之下還會"為了p幣"找漏洞鑽的人,
幾乎可以說沒有了XD
我們在PTT的伺服器裡面,只要遵守我們正直人的規範,
並正當管理一些不小心越線的鄉民就好了。
報告完畢:D
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.50.204
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這個內容在D版是屬於[心得]文唷~
然後有規版有互動的虛擬物品交易隔離到新版?
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不是很了解@V@||
※ 編輯: supermars 來自: 220.135.50.204 (07/12 15:21)
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這個的確算[交易]這種標題的內容,
也是轉來新版之後包含的範圍,
上面文章有舉例,內容的部分也有留給鄉民們發言的欄位,
可以應用於內文~
其他的規範是可以後續進化根討論的:)
通常就現在D版的狀態來看,
有人PO出物品估價文,
就會有推文表示:太貴/50金幣(遊戲幣)收等推文~
也有人很正式的回答 這個應該值XXX元
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※ 編輯: supermars 來自: 220.135.50.204 (07/12 15:28)
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我一直會有個疑惑@@"
今天假設有兩個版,
A版,為了要開新版而一開始申請時主打閒聊,
結果開版過了試用期之後,裡面卻一堆現金(新台幣)交流。
B版,開版前明確規定禁止現金的互動,
而只有針對遊戲本身需你道具相關的互換,
(遊戲內的虛擬幣值 跟 遊戲內的虛擬道具做互換)
兩者比較之下,B版不是才屬於守規矩的一個乖乖版嗎?
加上暗黑3在虛擬道具的數值上,
跟一般的ONLINE GAME不一樣,
暗黑的數據算是很複雜的,因此如果以目前單一的標題[交易]
實在很難了解到 玩家之前要換些什麼,
對這個虛擬道具的物價了解與否,
因此才過分類之後的發文,並且獨立出來,
方便鄉民們搜查想要的物品跟參與討論(推文)
※ 編輯: supermars 來自: 114.45.182.4 (07/12 15:56)
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這點的規範,主要是因為2004年的那篇文章,
而且該篇文章有提到,不是完全的否定,
而是可以依照現況並且看看討論的狀況而定。
何況,當初是禁止現金交的交易專版...應該是這樣的意思
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※ 編輯: supermars 來自: 114.45.182.4 (07/12 16:12)
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多久? 那反問一下你,現在鬧空城的版有多少個?
目前的確會有大量交易的需求,才因此主動連署提出建議新版,
而不是甚麼都不做,只會為了反對而找理由。
現在很多線上遊戲已經冷門了,都依舊有人在發言討論,
如果在玩D3的鄉民變少了,
你覺得總版還會有多少人在討論D3的議題?
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所以才會有站規,規定一個版多久沒有人做發言實質有意義的討論之後,
就會被廢版,這個叫做機制。
每個版,或是說遊戲版,都會有熱門的時候,
最終一樣會走入歷史,
如果這樣子的想法而忽略的鄉民的需求,
這樣沒有半個版可以開成,也就不用討論區的存在了。
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一個板的成立,如果有再做討論,
何來浪費資源之說?
要節省資源,大可先整理一下荒廢的版,
這也是我強調的機制。
一開始有人提出新開交易版的時候,
就有正反意見的人提出意見做討論,
還有人會酸著著'說:你去開一個版,不要只會說,版主讓你當~之類的言語。
今天站出來想要開一個版,
透過連署的結果來看,贊成與不贊成的比例,是10:1。
這是所謂的需求。
另外很多人都一直強調2004的文章,
並且自己下定論說【絕對不被允許】
我想2004年的那篇文章有保留空間做討論,
主要是為不同的時間點、不同的現況,是可以適當地去做些調整。
正如我提過的,
假借聊天之名,實開現金交易的行為,這樣的版已經確實的牽扯到現金的交易,
為何都還可以繼續留存?
反倒是今天我提議的單純針對遊戲內部物品的交易,
這交易只是一個中文字名詞,也是遊戲的討論範圍,
遊戲的一部分,
只是因為這一個部分需求量真的夠大,
才建議另開新板,另開新規則來給鄉民玩家做遊戲內虛擬道具的互動,
進而把目前只能在周六周日發表交易文章的一個限制給解除。
一直會覺得大家還滿在意中文名詞,
交易,是買賣方之間,透過雙方允許的價值做東西之間的交換,
而"價值"在YAHOO拍賣上面就是新台幣,
但在暗黑破壞神的遊戲內,只是遊戲的一個電磁資料而已,
也是程式的一個部分。
我的想法就是不作假,不拐彎抹角,
我想成立的這個版,單純是為了這樣的需求而提案,
又或是組長們會希望看見,假借聊天之名,實為現金交易之實?
還是掛羊頭賣狗肉?
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太空戰士目前出了好幾十代,
但有線上化的、可做玩家之間交易的,
甚至應該說台灣玩家玩得到的!!(太空戰士目前都是日本限定)
人數在台灣來說非常的少,
這樣的一個玩家族群,裡面又是鄉民的人數也更少。
再加上 ganbaday提到了"太空戰士不就可以開十多個版",
我這次的提議不是開個暗黑1 / 暗黑2 / 暗黑3版,
而是將目前暗黑板,裡面的 交易需求 拉出來,
讓大家在玩暗黑破壞神的時候,
鄉民之間能夠獲得更充分自由的互動區。
因此ganbaday提到的意思,我覺得是完全不同的~
※ 編輯: supermars 來自: 220.135.50.204 (07/12 20:55)
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其實應該是說,
今天我在暗黑打到一個 道具叫做: 風之力 數值不確定好跟壞,
但是我覺得應該有點價值,可以在暗黑裡面換取50000元以上的虛擬幣值,
(PS: 50000在暗黑裡面跟芝麻一樣小)
推文中,
A說:挖~這數值不錯,應該有個30萬,如果有+反傷的話可能可以到千萬,
B說:鄉民價,50000收
C說:樓上好黑心,我10萬收
以上的推文也是純粹在討論遊戲內部的經濟體系,
這樣子的發文我覺得沒有廣告媒介的意味在裏頭,
※ 編輯: supermars 來自: 220.135.50.204 (07/12 21:25)
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