Re: [新聞] 中國新遊戲竟以「核平日本」為賣點 大踩
※ 引述《miHoYo (專注崩鐵兩年半)》之銘言:
: 這哪有啥 會崩潰的就是入腦了
: 舉個例子
: 有款騰訊擁有五趴股份的瑞典公司遊戲
: 玩家可以在二戰時期
: 往紐約 台灣 北京 上海 東京 斯德哥爾摩 巴黎 柏林 丟核彈
: 一顆不夠還能丟一百顆
: 玩個遊戲還要小題大作....
: 很懷疑崩潰的人精神年齡....
小事
以前大概我國中的時候SEGA MD上出了一個到現在都很有名的遊戲,大戰略II-閃擊戰。
他是玩納粹德國擊敗西方諸國成為第三帝國。
裡面你玩德國有Me264轟炸機,打一下密技就可以掛載核彈,丟一次半徑六格裡敵我地面部隊全滅。我爸那時還站在旁邊看你玩這啥,我說在丟原子彈,我就開記錄檔重丟給他看。
他那個遊戲出的時間有點敏感,剛好是蘇聯解體冷戰結束,有新聞報日本人是不是又要搞什麼軸心國再起之類。
當年MD的CPU很慢,大地圖的話,輪到電腦的回合運算的時間往往都是一兩個小時,現在在電腦上跑,用加速功能,不到十幾秒就又輪回自己。但還是難度很高,這遊戲不是只有戰術觀念對就可以通關,還很吃運氣,沒辦法在限定時空內順利"完全"殲滅敵軍,就是失敗。
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如果孔子是那待沽的玉
我便是待斟的酒
用一生的時間 蘊釀自己的濃度
只為等待剎那的傾注
張曉風 釀酒的理由
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