Fw: [閒聊] 人機迷惘 PRAGMATA破關一周目感想
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1fudf0H6 ]
作者: safy (Ty) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 人機迷惘 PRAGMATA破關一周目感想
時間: Sat Apr 18 02:21:48 2026
https://youtu.be/qmzrWaTEIMw
再差個4分鐘, 影片就不能備份了...
https://i.meee.com.tw/z4gyGG3.png

目前STEAM 0.2%通關
單純來給評價的話
整體的表現我覺得高過BIO9
假設我是metacritic, 可能會90起跳吧
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劇情很王道的那種
基本上女主角很可愛,表情細節豐富
男主角就只是很衰的上班遇到災難
基本上就是好人
沒有什麼過去的陰影傷痛
整個故事沒有什麼教育性
要說是養女兒也對
但想想比較像是養幼妻的感覺...
結局基本上算是完整收尾
沒有什麼懸念的那種
當然地球方的設定要再拿來講什麼也不是不行
但是感覺再寫下去會有狗尾續貂的狀況
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遊戲內容
基本上我覺得就當作是Metroid Prime 那種3D地城探索為主
你別把他當作射擊遊戲來看就好
科幻背景設定背景細節很漂亮
美術是真的很強
打到最後敵人是固定那幾個
武器是固定那幾個
會有封閉空間堆怪的那種戰鬥
還蠻多的
至於駭客基本上就慢慢習慣就好
總之後面最安定的還是用鐵拳制裁= =
==
個人破關顯示時間是9:50
考慮到吃飯和加班,應該只有花9小時在遊戲上
看劇情差不多是12小時
破關後會再開啟隱藏關卡和 新遊戲+
還有一個是瘋狂難度
瘋狂難度不能用繼承存檔開始
成就之一必須要破瘋狂
所以第一輪我也沒打算全要素農滿
等開始玩瘋狂再說
我是覺得如果玩起來很辛苦的人
想要20小時內拿完白金應該會很困難吧
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至於長度這東西
我覺得算是剛剛好吧
因為他算是全動作
還有不少3D跳平台的內容+戰鬥
全程幾乎沒有發呆的時間(除非你要發呆
我覺得這款有RTA競速的潛力就是了
短時間的內容還蠻值得去練習跑看看的
難度的話
標準難度, 算不錯吧
至少破關的當下會覺得有點累的那種
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.242.2 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776450112.A.446.html
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※ 轉錄者: safy (111.246.242.2 臺灣), 04/18/2026 02:22:10
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