Fw: [閒聊] 人機迷惘 PRAGMATA破關一周目感想

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (Ty)時間2小時前 (2026/04/18 02:22), 編輯推噓5(500)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1fudf0H6 ] 作者: safy (Ty) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 人機迷惘 PRAGMATA破關一周目感想 時間: Sat Apr 18 02:21:48 2026 https://youtu.be/qmzrWaTEIMw
再差個4分鐘, 影片就不能備份了... https://i.meee.com.tw/z4gyGG3.png
目前STEAM 0.2%通關 單純來給評價的話 整體的表現我覺得高過BIO9 假設我是metacritic, 可能會90起跳吧 == 劇情很王道的那種 基本上女主角很可愛,表情細節豐富 男主角就只是很衰的上班遇到災難 基本上就是好人 沒有什麼過去的陰影傷痛 整個故事沒有什麼教育性 要說是養女兒也對 但想想比較像是養幼妻的感覺... 結局基本上算是完整收尾 沒有什麼懸念的那種 當然地球方的設定要再拿來講什麼也不是不行 但是感覺再寫下去會有狗尾續貂的狀況 == 遊戲內容 基本上我覺得就當作是Metroid Prime 那種3D地城探索為主 你別把他當作射擊遊戲來看就好 科幻背景設定背景細節很漂亮 美術是真的很強 打到最後敵人是固定那幾個 武器是固定那幾個 會有封閉空間堆怪的那種戰鬥 還蠻多的 至於駭客基本上就慢慢習慣就好 總之後面最安定的還是用鐵拳制裁= = == 個人破關顯示時間是9:50 考慮到吃飯和加班,應該只有花9小時在遊戲上 看劇情差不多是12小時 破關後會再開啟隱藏關卡和 新遊戲+ 還有一個是瘋狂難度 瘋狂難度不能用繼承存檔開始 成就之一必須要破瘋狂 所以第一輪我也沒打算全要素農滿 等開始玩瘋狂再說 我是覺得如果玩起來很辛苦的人 想要20小時內拿完白金應該會很困難吧 == 至於長度這東西 我覺得算是剛剛好吧 因為他算是全動作 還有不少3D跳平台的內容+戰鬥 全程幾乎沒有發呆的時間(除非你要發呆 我覺得這款有RTA競速的潛力就是了 短時間的內容還蠻值得去練習跑看看的 難度的話 標準難度, 算不錯吧 至少破關的當下會覺得有點累的那種 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.242.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776450112.A.446.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: safy (111.246.242.2 臺灣), 04/18/2026 02:22:10

04/18 02:56, 2小時前 , 1F
你破好快
04/18 02:56, 1F

04/18 04:00, 1小時前 , 2F
你好快
04/18 04:00, 2F

04/18 04:46, 21分鐘前 , 3F
好快
04/18 04:46, 3F

04/18 04:59, 8分鐘前 , 4F
04/18 04:59, 4F

04/18 04:59, 8分鐘前 , 5F
04/18 04:59, 5F
文章代碼(AID): #1fudfJiO (Steam)
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