[閒聊] 33號就是我今年的GOTY了(無雷)

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (奇門遁甲)時間1月前 (2025/06/15 16:55), 編輯推噓99(1012168)
留言271則, 74人參與, 3周前最新討論串1/1
好久好久...可能從來沒有? 玩到從頭到破關戰鬥都不會膩的回合RPG了, 真的是只有一開始最難, 因為還不太瞭解遊戲的格檔定義, 從中前期開始熟格檔後準備要開始爽的時候, 沒想到又更爽了, 各種秒對面的大招, 只要對面不能動就不是回合制, 當然除了某些比較強的王啦。 劇情上很喜歡, 原本以為是個大格局, 沒想到越發現真相後格局越小, 不過其實在玩的途中就很好猜到這部的謎團了, 但好像很多人不喜歡? 我看左岸的遊戲圈噴的人挺多, 甚至有說是屎的都不少, 感覺這點跟國際上遊戲圈的評價好像挺不一樣, 是說一直走勇者救世界不煩嗎....? 這部配樂跟演出真的屌, 已經三不五時就在串流上聽了, 尤其前期玩沒多久的演出極為震撼XD 那段真的有騙到我以為我是要去救世的。 缺點不是沒有, 就是在暫停菜單裡的所有UI, 媽的都是缺點, 不過瑕不掩瑜啦。 這片怎麼玩都覺得是3A大作, 但價格卻那麼便宜, 真的爽。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.205.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1749977746.A.84D.html

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太早
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06/15 17:07, 1月前 , 2F
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對岸就格局小
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劇情的確格局太小了點 看到一家人每個人都在那邊無病
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呻吟有點煩 但戰鬥真的很爽我還是打完了
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劇情厲害在小家子吵架吵到毀天滅地,三立民視八點檔都
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掰不出這種等級XD
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實際上的「愛得死去活來」
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希臘神話也是一堆有神力的人在演風水世家啊,有差嗎
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33劇情是真的不行,但西方很吃這套。
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06/15 18:13, 1月前 , 11F
以畫中人角度來看的話確實滿像希臘神話的
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所以我不覺得有什麼格局問題。但劇情的展開節奏跟一
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些關鍵部分被丟到支線而不是主線過程揭露,就很奇怪
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06/15 18:28, 1月前 , 14F
不太可能贏羊蹄
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06/15 18:30, 1月前 , 15F
33的格檔和反擊,那個打擊感真的超棒一直反一直爽
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06/15 18:39, 1月前 , 16F
下半年還有羊蹄戰鬼和死亡擱淺2 要拿獎大概很難 但現在應該
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06/15 18:39, 1月前 , 17F
已經遠超過他們原本的預期了
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06/15 18:41, 1月前 , 18F
左岸是罵的人多 但是喜歡的人還是大過於罵的人,勿以偏概
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06/15 18:41, 1月前 , 19F
全。
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之前無聊看了下steam各語系的好評率,我沒有全部語系都看
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06/15 18:48, 1月前 , 21F
不過有看的,除了簡中,其餘全都是90幾%的好評,法文
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更是到99
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06/15 18:50, 1月前 , 23F
就只有簡中是85%,很明顯全世界就支語玩家對這遊戲特別
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06/15 18:50, 1月前 , 24F
有意見
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06/15 18:56, 1月前 , 25F
離3A我覺得還有段距離 遊戲其實很多地方可以看出來成
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06/15 18:56, 1月前 , 26F
本不高
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06/15 19:09, 1月前 , 27F
本來就不是3A啊
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差不多 光音樂 劇情運鏡 再加上戰鬥系統 解除電子陽痿 劇
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06/15 19:18, 1月前 , 29F
情則是完全打中我的心
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06/15 19:51, 1月前 , 30F
3A只是成本高不代表高品質 33小成本但角色表情演出
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能觸動人心 比一些面癱3A好千百萬倍
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06/15 19:53, 1月前 , 32F
劇情我很喜歡呀 情感深刻就很棒 沒一定非要大格局
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06/15 19:54, 1月前 , 33F
這種玩意送我都沒興趣 GG
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因為原po說他覺得是3A
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玩家居然用3A評斷遊戲的好壞,難怪3A大廠越來越敷衍
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06/15 20:19, 1月前 , 36F
天國降臨和死亡擱淺2也是有機會贏E33
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06/15 20:20, 1月前 , 37F
但羊蹄山如果還是對馬那個樣子就算了吧,根本套皮
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06/15 20:20, 1月前 , 38F
刺客教條
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06/15 20:23, 1月前 , 39F
GOTY呼聲高是因為他走出了一條新路而不是在舊有的高度
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還有 192 則推文
06/17 13:14, 1月前 , 232F
能會覺得魂和法環是ff該變成的樣子
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06/17 13:19, 1月前 , 233F
玩JRPG的玩家這麼多 哪裡過氣? 自己玩不慣就說最過氣喔?
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06/17 13:20, 1月前 , 234F
玩不慣就玩不慣 就說過氣==
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06/17 13:32, 1月前 , 235F
我說過氣不是批評也不是貶低 我也沒有覺得遊戲不好玩 我覺得
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06/17 13:33, 1月前 , 236F
超好 過氣只是部分評測影片的用法 如果感到不適我在此道歉
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06/17 13:33, 1月前 , 237F
我甚至連UI都覺得沒這麼差 整個遊戲比較阿匝的只有沒地圖但
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06/17 13:34, 1月前 , 238F
官方說法能說服我
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我是覺得遊戲地圖美術弄得這麼漂亮 UI跟章節標題完全沒
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06/17 14:25, 1月前 , 240F
美術設計很可惜 小地圖個人也不能接受 老JRPG玩家普遍
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06/17 14:26, 1月前 , 241F
喜歡繞完地圖全部搜刮完再去打王 這款不少地圖很難辨識
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06/17 14:27, 1月前 , 242F
自己的方位 後來迷宮我都不管探索了 走到哪算到哪
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06/17 14:27, 1月前 , 243F
反正探索迷宮大多也只是撿靈光點跟催化劑而已 回饋感很
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06/17 14:28, 1月前 , 244F
低 真的還是要有小地圖 然後給玩家選擇要不要開啟
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06/17 14:29, 1月前 , 245F
雖然有不少人認同團隊說法 但我相信有小地圖大家一定會
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06/17 14:29, 1月前 , 246F
開來用XXD
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06/17 14:40, 1月前 , 247F
人跟場景換成日系風格然後不要掛ff17改掛ff外傳就可以了啦
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06/17 14:40, 1月前 , 248F
像無雙起源那樣,風格差太多直接掛續作粉絲當然無法接受
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06/17 15:18, 1月前 , 249F
外傳倒是可以 比如ff零式那樣
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06/17 18:03, 1月前 , 250F
我也很喜歡33 真的沒什麼好挑剔的 個人GOTY無誤
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06/17 19:16, 1月前 , 251F
拉成本差距這麼多的ff來硬比互踩已經扯夠遠了,進化
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06/17 19:16, 1月前 , 252F
到教人寄信給SE跟定義FF不該長怎樣真的笑出來,怎不
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說那麼堅持神作一定要規模大,要不要寄信教非3a公司
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06/17 19:16, 1月前 , 254F
別玩了,順便教育SE怎麼做遊戲
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06/17 19:51, 1月前 , 255F
FF每代也都有革新跟突破的地方,這麼拘泥,要不要乾
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脆改名Final Format
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因為亞洲人每個家庭都幸福美滿,家人相處榮洽,所以看到
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06/17 20:37, 1月前 , 258F
探討家庭問題的先噴再說
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06/17 23:47, 1月前 , 259F
我覺得扯敵人會講話的只有兩個來噴蠻好笑的
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06/17 23:48, 1月前 , 260F
先不論克萊雅還有西蒙這些有背景故事有台詞的
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06/17 23:51, 1月前 , 261F
(有台詞的)boss越多我只會覺得煩躁而已,看那故事講得一塌
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06/17 23:52, 1月前 , 262F
糊塗的FF16... 我完全不覺得33有什麼故事格局小的問題
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06/18 02:18, 1月前 , 263F
整天救世界真的很膩 這劇情反而很寫實
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06/18 08:10, 1月前 , 264F
FF的原罪啊 這麼多代每個人心中理想的FF又都不一樣
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06/18 08:10, 1月前 , 265F
看到喜歡的就會拿來戳 外加本傳系列近期評價都一言難
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06/18 08:10, 1月前 , 266F
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06/18 13:55, 4周前 , 267F
推33,格局大小我覺得還好,至少是完整有邏輯的故事
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06/18 17:10, 4周前 , 268F
現在玩王道遊戲劇情就想睡,整天在找隊友找神器 隊友其實
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06/18 17:10, 4周前 , 269F
是魔王 玩到中期開修改加速破關 只是不想沒破完而玩
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06/20 09:38, 4周前 , 270F
唯一不滿意的還是有結局直接把一直以來的夥伴蛋雕
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06/21 10:57, 3周前 , 271F
請問33的總遊戲時數大概多長? 主線支線全解的話
06/21 10:57, 271F
文章代碼(AID): #1eJegIXD (Steam)
文章代碼(AID): #1eJegIXD (Steam)