R: [心得] 星際大戰 組織殞落 勸退文
繼上次被癩蝦蟆打到心態崩潰後,想著錢都花了還是得玩完,暫時降到最低難度才終於把
癩蝦蟆解決了。
結果發現這遊戲是倒吃甘蔗,就是波戈諾星地圖最爛,也只有初期遇到的那隻癩蝦蟆boss
最噁心,其它都還好,玩著玩著就通關了,連帶著也已經把絕地倖存者通關了。
倖存者做為二代真的改進很多,雖然地圖還是3D立體,但有很多設計使玩家不至於迷路,
本來無所謂的收集也增加了原力節點的獎勵,就是有些東西必須等技能解鎖後再自己花時
間回去找真的是令人非常煩躁,跑過去這麼遠還要找,我基本都是直接放棄。
這裡還是要忍不住抱怨,古墓奇兵、蝙蝠俠、刺客教條這些遊戲的東西我都願意找,但這
種單純拖遊戲時長的設計我真的無法理解好玩在哪。
還有二代的癩蝦蟆竟然沒有削弱,反而變得更強,甚至還給它設計了一個陷阱讓玩家猝不
及防,最離譜的是,重生點到癩蝦蟆中間還必須經過一堆怪,只覺得這根本是故意要搞玩
家心態的,要不是我已經在前作崩潰過了,這次還會再崩潰一次。
後來上網查過了,這隻癩蝦蟆就是臭名昭著,特別是二代,它的攻擊就算不閃紅光也能輕
鬆破掉格擋條,閃避也沒用,因為攻擊範圍太廣,而且距離遠近都有招,攻擊慾望特別強
,只能砍一刀然後躲,現在回想前作第一章在波戈諾星遊戲體驗真的很差。
二代初期比較噁心的是藍恐獸,遇到癩蝦蟆大概前中期,後來技能點多了以後回想,感覺
這些東西應該這時才會比較好打,一代也是,初期就放這種比中後期一些boss還難的boss
。
最後說一下劇情,兩代劇情都很普通,基本都能猜到,二代劇情比較特別一點,但中間反
轉和二代的最終boss對我而言都算好猜,很早就有跡象了,對話過程一直插旗,算是無功
無過吧,沒什麼大缺點,而且有女主很讚。
現在我在玩二代的二週目,為了紅色光劍和體驗不同劍式玩的,打群架雙頭劍最強,不過
整體而言還是單手劍最平衡無缺點,而且不管切什麼劍式,劇情動畫都是單手劍,有點割
裂感,前作好像也是有這個問題。
總之,二代好玩多了,而且B1機器人很有趣。
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