R: [心得] 星際大戰 組織殞落 勸退文

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (北冥鯤)時間1小時前 (2026/03/13 16:55), 編輯推噓5(507)
留言12則, 7人參與, 50分鐘前最新討論串4/4 (看更多)
繼上次被癩蝦蟆打到心態崩潰後,想著錢都花了還是得玩完,暫時降到最低難度才終於把 癩蝦蟆解決了。 結果發現這遊戲是倒吃甘蔗,就是波戈諾星地圖最爛,也只有初期遇到的那隻癩蝦蟆boss 最噁心,其它都還好,玩著玩著就通關了,連帶著也已經把絕地倖存者通關了。 倖存者做為二代真的改進很多,雖然地圖還是3D立體,但有很多設計使玩家不至於迷路, 本來無所謂的收集也增加了原力節點的獎勵,就是有些東西必須等技能解鎖後再自己花時 間回去找真的是令人非常煩躁,跑過去這麼遠還要找,我基本都是直接放棄。 這裡還是要忍不住抱怨,古墓奇兵、蝙蝠俠、刺客教條這些遊戲的東西我都願意找,但這 種單純拖遊戲時長的設計我真的無法理解好玩在哪。 還有二代的癩蝦蟆竟然沒有削弱,反而變得更強,甚至還給它設計了一個陷阱讓玩家猝不 及防,最離譜的是,重生點到癩蝦蟆中間還必須經過一堆怪,只覺得這根本是故意要搞玩 家心態的,要不是我已經在前作崩潰過了,這次還會再崩潰一次。 後來上網查過了,這隻癩蝦蟆就是臭名昭著,特別是二代,它的攻擊就算不閃紅光也能輕 鬆破掉格擋條,閃避也沒用,因為攻擊範圍太廣,而且距離遠近都有招,攻擊慾望特別強 ,只能砍一刀然後躲,現在回想前作第一章在波戈諾星遊戲體驗真的很差。 二代初期比較噁心的是藍恐獸,遇到癩蝦蟆大概前中期,後來技能點多了以後回想,感覺 這些東西應該這時才會比較好打,一代也是,初期就放這種比中後期一些boss還難的boss 。 最後說一下劇情,兩代劇情都很普通,基本都能猜到,二代劇情比較特別一點,但中間反 轉和二代的最終boss對我而言都算好猜,很早就有跡象了,對話過程一直插旗,算是無功 無過吧,沒什麼大缺點,而且有女主很讚。 現在我在玩二代的二週目,為了紅色光劍和體驗不同劍式玩的,打群架雙頭劍最強,不過 整體而言還是單手劍最平衡無缺點,而且不管切什麼劍式,劇情動畫都是單手劍,有點割 裂感,前作好像也是有這個問題。 總之,二代好玩多了,而且B1機器人很有趣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.41.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1773392107.A.918.html

03/13 17:04, 1小時前 , 1F
勸退讚
03/13 17:04, 1F

03/13 17:04, 1小時前 , 2F
雖然我討厭通關寬衣
03/13 17:04, 2F

03/13 17:05, 1小時前 , 3F
很不幸的,割裂感應該是,原本違和感,開始被取代了…
03/13 17:05, 3F

03/13 17:07, 1小時前 , 4F
我個人感想是兩代半斤八兩...
03/13 17:07, 4F

03/13 17:11, 1小時前 , 5F
二代現在-90%特價,我玩過感覺優化好爛
03/13 17:11, 5F

03/13 17:12, 1小時前 , 6F
我跟你相反 一代前面玩的很開心 拿到二段跳後就突然
03/13 17:12, 6F

03/13 17:12, 1小時前 , 7F
感受到一股無力感 然後就棄坑ㄌ==
03/13 17:12, 7F

03/13 17:13, 1小時前 , 8F
他想學類銀用能力鎖 但3D地圖殘缺 試錯成本太高
03/13 17:13, 8F

03/13 17:16, 1小時前 , 9F
去年有次大更新修復優化問題 雖然我不知道改善多少
03/13 17:16, 9F

03/13 17:18, 1小時前 , 10F
推心得
03/13 17:18, 10F

03/13 18:03, 51分鐘前 , 11F
所以你過了兩隻癩蛤蟆了嗎XD?
03/13 18:03, 11F

03/13 18:04, 50分鐘前 , 12F
劇情已經是近代絕地武士最好的了,只能含淚接受
03/13 18:04, 12F
文章代碼(AID): #1fiz3haO (Steam)
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