[情報] 團隊語音延後推出 針對惡意行為更多準備
目前測試中的團隊語音功能,已經加入PBE 26.5檔案當中
但RIOT稍早發表的開發部落表明確實正在開發這項功能,但並不會那麼快上線
下拉有懶人包
https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/dev/dev-team-voice-in-league/
/dev:英雄聯盟的隊伍語音(Team Voice)
我們對《英雄聯盟》隊伍語音通訊的計畫
2026/3/14
大家好。近期由於「隊伍語音聊天」相關檔案出現在 PBE(測試伺服器),我們想和大家
談談《英雄聯盟》隊伍語音通訊的計畫。
自從《英雄聯盟》推出以來,團隊型競技遊戲已經有所演變。當年遊戲剛上市時,PC 遊
戲中的內建語音通訊並不是標準功能;但現在,它不僅成為常態,甚至已經變成玩家的基
本期待。
作為一款以團隊合作為核心、並且可能高度競技化的遊戲,我們聽到許多玩家表示,
《英雄聯盟》一直缺少這項功能。多年來,文字聊天與標記(ping)系統一直很好地支援
了玩家之間的溝通(而且未來也仍然會繼續存在),但我們希望為那些想要更流暢溝通的
玩家提供隊伍語音。
我們認為,如果設計得當,隊伍語音聊天能夠帶來更好的團隊合作與協調,並有潛力改善
想使用這項功能的玩家的整體遊戲體驗。
那為什麼是現在?
過去我們沒有推行隊伍語音聊天,是因為它無法達到我們對安全性與可靠性的標準。但隨
著我們在識別不良行為玩家技術上的進步,情況已經改變。因此,我們準備重新打開這扇
過去關閉的門,重新評估隊伍語音聊天,並與大家一起合作,找出最適合《英雄聯盟》
社群的版本。
我們希望把這件事做好,因此不會很快推出。
我們知道有些玩家擔心,如果加入隊伍語音,可能會出現有人利用語音騷擾或惡意行為的
情況。我們想向大家保證:我們正在傾聽這些擔憂,並致力於確保這種情況不會發生。因
此,我們會進行大量工作、測試與反覆改進,確保這項功能值得玩家信任。這包括與全球
各地的玩家交流、收集回饋,確保隊伍語音能符合大家的期待。
為了確保品質,我們也在探索其他方案,例如:
按語言或地區逐步推出,在每個地區完善後再擴展到下一個
只有帳號狀態良好的玩家才能使用隊伍語音
目前我們仍在制定評估玩家資格的具體標準,未來也會持續向大家更新進度。
在考慮將隊伍語音推出到正式伺服器之前,我們必須達到非常高的品質門檻。我們也很期
待能與玩家一起努力,確保達到這個標準。
目前我們還沒有確切的時間表,因為要把這件事情做好需要大量工作,也還沒準備好分享
具體細節。不過,今年稍晚的未來 Dev Update 中,你們可以期待聽到更多關於隊伍語音
的消息。
懶人包:
近年 Riot 的偵測惡意玩家技術提升,覺得技術成熟可以讓內建語音功能實裝了
設計原則:
。語音聊天只是可選功能,打字與 Ping 燈仍會存在。
。團隊語音目標是提升團隊協作與溝通效率。
。需要長時間測試與更新,不會很快推出。
。分語言/地區逐步推出。
。僅限「帳號狀態良好」的玩家使用。
。暫無上線時間表,總之Coming Soooooon
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