[閒聊] 無限機兵 優秀的類魂作品
這款好像因為跟卡贊撞車所以幾乎沒聲量,感覺很可惜
遂來發篇文推廣一下
談類魂遊戲首先要提的自然是地圖設計
無限機兵的地圖設計和探索體驗在我玩過的類魂裡算首屈一指的
敵人分布和隱蔽分支都很有魂本家的味道
要不是後期地圖連接太依賴傳送我的評價還能再高一點
戰鬥系統比較鼓勵進攻,一直挨打攻擊力會降低,不利於反擊
不過玩家性能很強,所以Boss普遍不難,也有幾個Boss值得多打幾次
世界觀是科幻廢土風,有點類似貳瓶勉的風格
劇情算是平易近人,文件看一看應該能理解個八九成
再來講缺點
第一是體量不大,我破完一周目是20hr,只能說確實有點短
https://i.imgur.com/aXNPx8d.png

然後美術音樂建模都有點微妙,可能還比不上某些手遊
最後是二次元風格不是人人都吃,不過這就見仁見智了
總體而言我會給到8分,喜歡魂系或類魂遊戲的都值得一試
(順帶一提IGN給5分,yt底下評論還滿好笑的)
最後吐槽一下
什麼毒沼跳跳樂角落善意就算了,怎麼連雙咒縛者都學阿
https://i.imgur.com/8jYLkN9.png

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.104.72 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1746878090.A.8D8.html
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這兩個不就殺怪而已,狙擊手還不會復活
※ 編輯: parax (114.43.104.72 臺灣), 05/10/2025 20:20:28
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