Re: [問題] 為什麼開放世界會成為遊戲主流?
看板Steam (線上遊戲平台)作者DarkHolbach (Champagne Supernova)時間11小時前 (2025/01/21 22:46)推噓6(6推 0噓 16→)留言22則, 9人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述 《love19234888 (liu1289)》 之銘言:
:
: 目前流行的遊戲很多都是開放世界
: 想問問看大家
: 為什麼開放世界的遊戲會成為遊戲主流呢?
:
我看過國外一個遊戲評論家講過,他說他覺得開放世界這個類型就是一個必然出現的類型。
他說那些最早期的遊戲中的風景,比如山啊、樹啊常常都是背景板,你根本沒辦法跟這些東
西互動。
但隨著遊戲技術的進步,人類能夠在遊戲中做到的事情越來越多了,像是2D轉3D,遊戲能探
索的方向就變多了;遊戲中的物理引擎也隨著科技進步,一些諸如重力、碰撞的表現越來越
好;遊戲中的圖形渲染也越做越好,越做越逼真……
這些技術上的進步,讓很多以前在遊戲裡的不可能成為可能,大家也開始思考:我能不能爬
窗戶?我能不能開遊戲裡的車?我能不能在遊戲裡飛?……
隨著遊戲技術的進步,玩家對自由度的要求也越來越高,能夠互動、能夠走跳跑飛的地方越
來越大了,就變成開放世界了。
而開放世界發展到現在也還沒有停止進步,像王國之淚都可以自組鋼彈了,還能穿牆。
只能說技術進步就是推動遊戲進步的力量,除了讓創作者能做到更多,玩家也要求更多。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 37.19.205.183 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1737470800.A.3E1.html
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