[問題] 為什麼開放世界會成為遊戲主流?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (liu1289)時間14小時前 (2025/01/21 18:11), 編輯推噓35(39458)
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目前流行的遊戲很多都是開放世界 想問問看大家 為什麼開放世界的遊戲會成為遊戲主流呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.75.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1737454281.A.E52.html

01/21 18:13, 14小時前 , 1F
和現實符合吧, 以前少是技術問題..
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01/21 18:14, 14小時前 , 2F
米哈游都說, 沒想到原神難度超乎預料的難做
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01/21 18:15, 14小時前 , 3F
無縫地圖的沉浸感?
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01/21 18:15, 14小時前 , 4F
成本高->宣發多->佔據話語權->你覺得是主流
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01/21 18:15, 14小時前 , 5F
自由度阿,隨便你亂跑
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01/21 18:28, 14小時前 , 6F
主播比較好發揮啊
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01/21 18:29, 14小時前 , 7F
沒有吧 現在反而有點退燒
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01/21 18:31, 14小時前 , 8F
頂多算3A遊戲主流吧
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01/21 18:31, 14小時前 , 9F
獨立遊戲那麼多,也沒幾個開放世界
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01/21 18:32, 14小時前 , 10F
再說了,光是開放世界的定義就可以先吵一個版面了
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01/21 18:32, 14小時前 , 11F
我說文明是開放世界,斥候可以滿地圖亂跑,誰贊成誰反對
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01/21 18:39, 14小時前 , 12F
開放世界不就地圖比較大,可以到處亂跑的遊戲嗎?
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01/21 18:45, 14小時前 , 13F
技術力的展現,做不好BUG一堆
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01/21 18:52, 13小時前 , 14F
to pt 那早期大航海時代也是開放世界囉?整個地球七大洋亂跑
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01/21 18:52, 13小時前 , 15F
登入373/發文70的問問哥文章模式。
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01/21 18:53, 13小時前 , 16F
更容易逃避現實
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01/21 18:55, 13小時前 , 17F
GTA5帶起來的吧
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01/21 18:57, 13小時前 , 18F
要有營銷點,只要是個開放世界都能吹一下,但越老越喜
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01/21 18:57, 13小時前 , 19F
歡線性遊戲安排好更精緻的遊戲設計
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01/21 18:58, 13小時前 , 20F
可以塞很多東西玩家想像空間大
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01/21 19:15, 13小時前 , 21F
現在只要看到開放世界動作rpg就知道一定很無聊…
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01/21 19:16, 13小時前 , 22F
先說 開放世界的負面教材就是Ubi 大和複製貼上最糟
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01/21 19:18, 13小時前 , 23F
之所以開放世界好玩 第一要是互動系統做好 無論是物理
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01/21 19:18, 13小時前 , 24F
或者是社交 承接 攻擊 碧血狂殺就是你所看之物都可以
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01/21 19:18, 13小時前 , 25F
每個人都有作息 不是只是背景物件
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01/21 19:20, 13小時前 , 26F
多主流 玩糞手遊的更多吧
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01/21 19:20, 13小時前 , 27F
但是大部分做開放世界只是把那些當擺設 場景 最剛開始
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01/21 19:20, 13小時前 , 28F
是麥塊 所有物件皆可互動
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01/21 19:33, 13小時前 , 29F
跟風,看一堆地圖空空如也,就知道是為了開放而開放
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01/21 19:33, 13小時前 , 30F
是GTA3開始的,ps2最暢銷遊戲被GTA洗版
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01/21 19:34, 13小時前 , 31F
哪有主流 還是少數啊 更別提做的好的更少
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01/21 19:44, 13小時前 , 32F
哪有主流 廢問
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01/21 19:45, 13小時前 , 33F
單純只是3A遊戲主流,然後3A遊戲大宣傳導致你有這樣的感覺
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01/21 19:46, 13小時前 , 34F
你打開Steam看暢銷遊戲或最多人遊玩,其實沒那麼多
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01/21 19:49, 13小時前 , 35F
老任都在ns作給大家看了,原神跑在PS,PC還敢叫
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01/21 19:51, 12小時前 , 36F
可以不鳥主線幹白爛的事
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01/21 19:52, 12小時前 , 37F
c洽神遊鳴潮是開放世界所以主流是開放世界(
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01/21 20:02, 12小時前 , 38F
有年紀了,反而偏好線性跟一本道
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01/21 20:09, 12小時前 , 39F
遊戲的EndGame時數比較長
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還有 22 則推文
01/21 20:51, 11小時前 , 62F
上古卷軸3代就是開放世界了還Skyrim
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01/21 20:52, 11小時前 , 63F
二代就是(吐槽
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01/21 20:54, 11小時前 , 64F
以前歐美rpg比較類似開放世界,日本比較直線式,日本比
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01/21 20:54, 11小時前 , 65F
較早期的應該是復活邪神1
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01/21 21:06, 11小時前 , 66F
GTA5不是開放世界遊戲
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01/21 21:08, 11小時前 , 67F
我記得R星強調過不是
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01/21 21:13, 11小時前 , 68F
現在變成類魂系玩法的遊戲逐漸要取代開放世界變下一個標
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01/21 21:13, 11小時前 , 69F
籤了吧
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01/21 21:15, 11小時前 , 70F
一堆罐頭開放世界就很無聊
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01/21 21:15, 11小時前 , 71F
探索要素很容易有成就感
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01/21 21:19, 11小時前 , 72F
開放世界不代表成本高,這前題就錯了
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01/21 21:20, 11小時前 , 73F
哪裡主流= =
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01/21 21:21, 11小時前 , 74F
其實現在要定義大家心中大概都有一把尺了
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01/21 21:21, 11小時前 , 75F
GTA3就是當下的領頭羊 後續一段時間很多大廠都想跟上
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01/21 21:22, 11小時前 , 76F
誰說是主流?
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01/21 21:25, 11小時前 , 77F
跟風
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01/21 21:31, 11小時前 , 78F
古早前的開放世界沒有少 非開放遊戲現在也是很多人玩
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01/21 21:31, 11小時前 , 79F
開放就是主流豈是你決定的?
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01/21 21:50, 10小時前 , 80F
1.大部份都只是無接縫地圖而已根本不開放
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01/21 21:50, 10小時前 , 81F
2.因為這類遊戲宣傳都很大你才覺得是主流
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01/21 22:12, 10小時前 , 82F
開放世界沒內容 不如把沙盒做好比較實在
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01/21 22:31, 10小時前 , 83F
退燒了,疫情期間閒得發慌才有控探索
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01/21 22:33, 10小時前 , 84F
開放世界現在只是可以自由移動但遊戲內容貧乏空洞的代
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01/21 22:33, 10小時前 , 85F
名詞
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01/21 22:48, 10小時前 , 86F
因為我們的生活沒有自由
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01/21 23:45, 9小時前 , 87F
哪裡的主流? 夢到的?
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01/21 23:49, 9小時前 , 88F
方便DLC再撈一筆?
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01/22 00:40, 8小時前 , 89F
GTA、刺客如果不算的話,Witcher3大概是轉捩點
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01/22 00:41, 8小時前 , 90F
在性能受限硬體又線性遊戲當頭的時代
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只要有一點自由化的感覺都會被拿出來提
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01/22 00:59, 7小時前 , 92F
有像旅遊一樣探索的新鮮感,發現有趣的事件又感覺更有
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01/22 01:00, 7小時前 , 94F
只有垃圾任務的就一樣無聊...
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01/22 02:29, 6小時前 , 95F
其實1990的Ultima系列就有做出來開放世界了
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01/22 05:27, 3小時前 , 96F
因為是夢想
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01/22 05:28, 3小時前 , 97F
就像說到VR就是SAO那種
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但開放世界發展那麼多年也是開始被看破手腳
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01/22 05:29, 3小時前 , 99F
比起漫無目的的漫遊,精心安排的線性流程體驗更好
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01/22 05:30, 3小時前 , 100F
大部分的開放世界其實就只是古早的MMO而已
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01/22 05:31, 3小時前 , 101F
像GTA我覺得比起開放世界遊戲,更像是多人網遊
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文章代碼(AID): #1dZtB9vI (Steam)
文章代碼(AID): #1dZtB9vI (Steam)