Re: [問題] 為什麼開放世界會成為遊戲主流?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (skyhawk)時間9小時前 (2025/01/22 02:14), 8小時前編輯推噓4(408)
留言12則, 6人參與, 3小時前最新討論串3/3 (看更多)
未來把遊戲納入元宇宙的真實情況內,開放世界是無可避免的設計選擇, 反正現在一堆遊戲全用 Unreal Engine,就讓它發揮最大效能 (大誤) 有興趣可參考以下資料 元宇宙 https://bitl.to/3kCs 元宇宙主題僅推薦閱讀這本,其他在書店或圖書館挑目錄閱讀即可 延伸閱讀 守護程序系列/網路殺神/自由之戰 一級玩家/二級玩家/一級艦隊 潰雪 ※ 引述《love19234888 (liu1289)》之銘言: : 目前流行的遊戲很多都是開放世界 : 想問問看大家 : 為什麼開放世界的遊戲會成為遊戲主流呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.233.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1737483263.A.1C3.html

01/22 03:02, 9小時前 , 1F
元宇宙連祖克柏都放棄了吧
01/22 03:02, 1F
強大的 Unreal Engine 不選,花大錢選擇 Unity 做出來被人嘲笑當潘仔... John D. Carmack 建議他從遊戲開始進軍元宇宙,滿腦子只想馬上賺錢的 後果,導致血本無歸黯然放棄,期待 Nvidia 有機會進入這主題。 ※ 編輯: skyhawkptt (1.160.233.141 臺灣), 01/22/2025 03:38:45

01/22 05:11, 7小時前 , 2F
騙騙股東跟投資的東西
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01/22 05:17, 6小時前 , 3F
元宇宙這種跟詐騙沒兩樣的就別提了吧 ==
01/22 05:17, 3F

01/22 05:23, 6小時前 , 4F
元宇宙就是MMO 那種聊天室可以貼裝備連結的 從聊天室
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01/22 05:23, 6小時前 , 5F
可以看到裝備細節 把這個改成一個物件 這個物件可以
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01/22 05:23, 6小時前 , 6F
做系統外結帳 可以開子區塊看影片 建模 任何檔案
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01/22 05:23, 6小時前 , 7F
簡單說,毫無創新 G胖說的沒錯 只是騙人的東西
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01/22 05:37, 6小時前 , 8F
元宇宙要做到Universal landscaping 就是firmwares me
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01/22 05:37, 6小時前 , 9F
rging 選哪個引擎皆可 最終皆可互通 但是就是做不到
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01/22 07:57, 4小時前 , 10F
2025年了,還在講元宇宙
01/22 07:57, 10F

01/22 08:16, 3小時前 , 11F
祖伯克的元宇宙哦...,跟數位部的人對元宇宙的理解程度半斤
01/22 08:16, 11F

01/22 08:16, 3小時前 , 12F
八兩,你只要看過當初那個畫面,就不會問這麼蠢的問題了.
01/22 08:16, 12F
文章代碼(AID): #1dZ-F_73 (Steam)
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