Re: [閒聊] 世紀帝國遊玩心得
講到rts大多還是想到sc aoe wc等老牌大作
然後自然而然的得到沒落這個結論
不過有些基於rts基礎去走新路的遊戲就很少在相關討論中被提到
像TABs本質也是控制經濟/建立軍事來擴張據點並防守殭屍潮
操作起來的手感跟熟悉的rts也相差不遠
幾個反覆被提出的問題也因為是PVE遊戲而有緩和
像是多工與微操 可以在暫停時下完所有想下的指令+排好產能 然後再讓他們各自去跑
這種模式的仿品也不少 所以也算是條不錯的新路吧
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