Re: [問題] ex_interp

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (luver u shod com ovr)時間14年前 (2010/04/20 19:24), 編輯推噓0(002)
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※ 引述《aarons (SC2打不贏電腦= =)》之銘言: : ※ 引述《chatnoir (對不起)》之銘言: : XD...再次放棄推文XD : == : ex_interp 是一組有關於顯示方面的內插參數。 : 他將會補足,玩家端所獲得資訊的不足,藉由顯示卡內插。 : 假設A玩家他的跑位path是一個圓圈,如果他的網路十分理想,傳給伺服器端, : 伺服器端也是個圓圈,但是B玩家到伺服器端的網路速度不盡理想,B玩家可能 : 會將cl_updaterate設定為30。 : 這時候B玩家看到的A玩家path可能不是一個圓,這時候就要仰賴ex_interp告訴 : 顯示卡,因為B玩家僅設置cl_updaterate 30 ,顯示卡必須根據所獲得的"真實數據" : 進行資料內插,讓他看起來是一個圓。 : 當然,這也要B玩家的ex_interp設置得當(1/cl_updateraet)所內插出來的數據 , : 才會看起來像一個圓。 : 理論上cl_updaterate設置為30,ex_interp 理論應該要設置 1/30 = 0.03333 : 但是,如果你這時候設置為0.01呢?那就代表你顯示卡內插的數據會不足。 : 那這樣他還是看起來不像圓XD因為0.01 = 1/100 ,也就是cl_update = 100的時候設置的 : 。這是說你的網路狀況極好!!!不須仰賴顯示卡內差就可以很平滑的顯示畫面。 : 但是,事實總不是這樣,你人在台灣,線路不可能這麼好的,所以你設置0.01 : 通常都會看到"破格"人XD : 為什麼國外比賽推崇0.01以及為何國外建議0.01那是它們的網路環境很好, : 內插部分幾乎都可以盡量小,所以~人在台灣,認命吧QQ : == : 結論:0.01不適合在台灣使用,我建議在台灣設置在0.05~0.1差不多。 : 設置0.1與0.01應該都合法,那只是一個網路相關調整而已,當然lan環境 : 比賽單位要統一是可以的,他作弊的成分很早就被修正了,國內外賽事也早就解禁 : ex_interp的限制(如果我沒記錯的話)。 : PS:0.01 與0.1 作弊的相關議題我想很多電競方面的版友應該都知道, : 以前設置0.01確實有他除了內插部分以外的優勢在(我映像吵最大的就是設置0.01,極容易 : 使用awp在一條小小的縫隙,一個人影閃過,一樣可以打死人,好像是有人認為設置0.01 : 子彈會比較大顆XDDD,事實上是hitbox方面在數據內插的時候誤判, : 這問題再1.5跳1.6以後就被修正了,這應該是有公告的) : 所以作弊方面的差異應已經沒有了,剩下的就是網路與顯卡內插部分搭配的差異性而已。 ex_interp 這個值是越小越好,但是由於我們網路的先天障礙 所以用了 0.01 會出現累格人,我的建議是在自己可忍受累格人的程度內盡量降低這個值 這樣會讓自己的電腦與SV之間同步的程度達到最高 但是每個SV的狀況不一樣,有的用0.01看起來還好,有的0.01是慘不忍賭 所以還是視每個SV狀況去調整吧,我自己是懶的每換一個SV就調,所以都0.1...=.= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.158.130

04/20 21:53, , 1F
不是說 1.6 已經修正了這個問題嗎?
04/20 21:53, 1F

04/20 22:18, , 2F
那是bug的部份而已吧 前一篇有說明
04/20 22:18, 2F
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