Re: [閒聊] 那些選手專欄或戰術極短篇等等文章
※ 引述《Fracon (用機車寫人生故事)》之銘言:
: 想問些問題,我不是1.6的玩家,但是滿好奇XG一下子就把隊員全數換掉
: 這樣在國際大賽的經驗傳承不會有問題嗎?? 因為XG稱霸1.6龍頭多年,如今重新洗牌
: 會不會又變成逐鹿中原的局勢呢??
: 還有這幾天滿多CSS競技聯盟竄出,甚至SOC也開始舉辦CSS的比賽
: XG會考慮劈腿1.6跟CSS嗎?? XDD
: 感覺好像記者,不過滿好奇的 :D
說老實話,我自己也認為台灣這一兩年著實沒有長進
我自己和XG都必須肩負一部分責任
說逐鹿中原、經驗傳承,其實都無關痛癢,
因為就是那一圈子的人在搞、在比高下,圈子一年比一年小
看看今年,所有隊伍,敢說自己相當完整、準備充沛的我想是沒有。
這背後所透露出的是電子競技圈的悲觀與走下坡
不會去責怪選手,因為選手們的本分就是打好每一個來臨的比賽
以及盡到選手的義務,認真、努力、配合
對於css來說今年會是個成長的一年吧,也祝css的朋友們能把握機會乘風而上
以cs圈發展經驗為前鑑,越做越好
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同一組人馬不會同時打CSS & CS1.6,要溤也一定會分開
別說像記者,至少你用明確且無推測的口氣問問題,就很ok
最近看到一篇新聞裡頭的撰文方式實在不太喜歡,跟腦x記者的新聞稿模式接近...
但是我要強調,這是對文章內容不是針對任何組織與編輯
因為總會進步的...我相信
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http://www.xgamers.com.tw/
極限電子競技團隊
內無正妹
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.74.121.20
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