Re: CSProMod

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (Team9 <3 ftw!!)時間18年前 (2007/01/18 23:51), 編輯推噓4(405)
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來自cga的轉錄訪問 CS職業版官方製作團隊管理者 同時又身為EG經理的Alex 'alex' Garfield http://news.cga.com.cn/000/000/057/282.shtml 好期待喔!!! EG應該夠力吧! 希望趕快把CSP生出來!!! >////< ※ 引述《Team9 (Team9 <3 ftw!!)》之銘言: : http://www.cspromod.com/ : (glatiator: ..., but not yet ... not yet ...口桀口桀!!) : CEVO決定採用CSProMod所製作的地圖 : 供CSS map rotation system : # csp_dust2 : # csp_inferno : # csp_nuke : # csp_train : 大概是這樣子的 : CSProMod小組依據CS 1.6的地圖特性 : 製作 "for CSS" 的地圖 : 可以保持地圖特性 : 以及製作的方式以遊戲性為主 : 和原本css地圖比起來 : 可能可以提高fps值 : 還不錯啦! : 至少還沒死 : 不過製作其實地圖還好 : 倒是希望模組趕快做出來 : 空有地圖還是用css在打 : =_=|| : 騙不了人的!! : 嚇不倒我的!! : 這一切都是幻覺!! -- 9.se Counter-Strike  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Heaton Potti Hyb Xeqtr Medion Brunk Fisker Filur Grims Vesslan Quick Venom Luchesse Luciano Spawn Swift Ahl Scream Jaegarn -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.202.121

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我覺得不會造成流行 如果比賽改用這個
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跟一般大眾玩的又不是同一個版本
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感覺爬不太起來..
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不需要紅起來,也不用流行起來
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只要能讓比賽的選手有更好發揮的環境
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這樣他的目地就很成功了
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選手用並不是大眾用@@
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可能忘記Quake這樣搞最後的下場...
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沒大眾何來選手._.
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