討論串[新聞] 選擇優勢,在國際發聲
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓83(83推 0噓 4→)留言87則,0人參與, 最新作者Kendai (出發到鹽湖城)時間17年前 (2007/10/30 14:19), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
其實這不能怪你, 你會這樣想也很正常. 基本上, 台灣人口(不只是玩家)有99.99%的人. 應該都是抱持跟你一樣的想法. 只是剛好你在的地方, 是這0.01%的聚集所在地. 看到的, 不只是新聞的標題與裡面的訪談, 而是背後的意義與過程.. 且先不談政治, 國際局勢, 以及標題所謂的"選擇優勢,
(還有2419個字)

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者Kendai (出發到鹽湖城)時間17年前 (2007/10/31 00:14), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
上面的文章, 老實說, 也不是甚麼新鮮的玩意. 應該說, 文化人都有過類似的體認. 為什麼大家常常要幹譙政府, 要幹譙主管單位? 是因為總是有些人, 把錢放到不對的人的口袋裡, 把錢拿去做不對的事情. 我並不是在說不應該把錢拿去挹注交響樂團或是表演活動,也不是自比林懷民. 而是文化, 正因為其多樣性
(還有1474個字)

推噓15(15推 0噓 26→)留言41則,0人參與, 最新作者Kendai (出發到鹽湖城)時間17年前 (2007/10/31 08:18), 編輯資訊
0
0
6
內容預覽:
在講實用性的東西之前, 請大家先看看過去的訪談與紀錄, 我們是如何不斷地在重複這. 比賽-檢討-承諾-消失的無窮迴圈. 了解過去的我們在做甚麼, 才能去擘畫未來的我們要怎麼做, 讓迴圈變成緩緩向上的螺旋, 而不流於無意義的發洩.. 這一切,都是為了讓電腦玩家活下去. http://www.gameb
(還有1295個字)

推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者Kendai (出發到鹽湖城)時間17年前 (2007/11/01 04:37), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
第一篇可以說是時事感慨, 第二篇是中心思想; 第三篇是舉例印證, 這篇就是實作了.. 首先希望大家做的, 去網咖看看, 或是看看網路上的非官方數字(官方不公布調查數字),你可以有一個基本的數字概念, 關於多少台灣有多少的電腦遊戲玩家, 有多少人是把遊戲當作消遣, 打發時間; 有多少人是又玩網路遊戲,
(還有4766個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁