Re: [問題] 星海2到底為什麼不是小屁孩遊戲?
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者www846www (www846www)時間11年前 (2015/05/17 13:49)推噓7(7推 0噓 1→)留言8則, 7人參與討論串2/13 (看更多)
原文恕刪
所以,請問一下原PO,那些戰術體系是怎麼來的呢?
難道Bbyong一開始機械化體系就那麼成功
Life的進攻體系從遊戲一出來就如此完善
sOs的戰術多樣性是遊戲本身賦予他的嗎?
並不是
照原PO的說法,那操作強如MMK,很騷如同大H的選手早該統治整個星際界
因為他們的反應就是比其他選手好,他們的操作就是比其他選手華麗
不過並沒有
我們可以看到Life設計出速狗-蟑螂-雙噴這種完美壓制神族BG開礦的開局
我們可以看到Has以野VS為基礎所衍生的各種戰術玩弄Polt於股掌之間
戰術的設計是非常需要動腦的......
更多的手速可以讓你在執行你的戰術時能夠更加成功
不過並不是絕對
我有個朋友手速50可以在鑽石打滾好幾個賽季
其他手速100 200的很多人還在白金呢
他也就只是比別人更會想一些怪招而以阿
喔 對了 他玩的是P
手速只是個工具,他從來就不是真正主宰戰局的東西
戰術的博奕才是最好玩的地方阿~~
或許是真的能夠靠操作逆天(我說胖丁是怎麼閃追跳贏蛇狗的....)
不過並不是需要更多手速才能玩這款遊戲阿
手速慢有手速慢得玩法嘛
靠腦袋打贏別人阿~~~
(可是沒百生之後Z真的好難玩阿......FK DK~~)
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推 Tare1224: 基友一生一起走
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