Re: [問題] 星海2到底為什麼不是小屁孩遊戲?

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (www846www)時間11年前 (2015/05/17 13:49), 編輯推噓7(701)
留言8則, 7人參與, 最新討論串2/13 (看更多)
原文恕刪 所以,請問一下原PO,那些戰術體系是怎麼來的呢? 難道Bbyong一開始機械化體系就那麼成功 Life的進攻體系從遊戲一出來就如此完善 sOs的戰術多樣性是遊戲本身賦予他的嗎? 並不是 照原PO的說法,那操作強如MMK,很騷如同大H的選手早該統治整個星際界 因為他們的反應就是比其他選手好,他們的操作就是比其他選手華麗 不過並沒有 我們可以看到Life設計出速狗-蟑螂-雙噴這種完美壓制神族BG開礦的開局 我們可以看到Has以野VS為基礎所衍生的各種戰術玩弄Polt於股掌之間 戰術的設計是非常需要動腦的...... 更多的手速可以讓你在執行你的戰術時能夠更加成功 不過並不是絕對 我有個朋友手速50可以在鑽石打滾好幾個賽季 其他手速100 200的很多人還在白金呢 他也就只是比別人更會想一些怪招而以阿 喔 對了 他玩的是P 手速只是個工具,他從來就不是真正主宰戰局的東西 戰術的博奕才是最好玩的地方阿~~ 或許是真的能夠靠操作逆天(我說胖丁是怎麼閃追跳贏蛇狗的....) 不過並不是需要更多手速才能玩這款遊戲阿 手速慢有手速慢得玩法嘛 靠腦袋打贏別人阿~~~ (可是沒百生之後Z真的好難玩阿......FK DK~~) -- 推 Tare1224: 基友一生一起走 推 crocus75: 那些潤滑不再油 → lvlvlv2g: 辣椒粉,綠油精 → lvlvlv2g: 凡士林,白花油 推 andycheng60: 基友不曾孤單過 → lvlvlv2g: 一罐KY你就懂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.13.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1431841759.A.BCD.html

05/17 13:59, , 1F
因為胖丁立場可以一次放四個不重疊....
05/17 13:59, 1F

05/17 14:02, , 2F
開局放戰術輸了下一場 這是大味精要的Z
05/17 14:02, 2F

05/17 15:38, , 3F
推胖丁立場 華麗到簡直無恥
05/17 15:38, 3F

05/17 16:37, , 4F
但DK不那麼想啊 他想把遊戲改成操作掛帥 看看精美的裂光球
05/17 16:37, 4F

05/17 16:37, , 5F
火蟑螂
05/17 16:37, 5F

05/17 16:45, , 6F
同意樓上 lov都快變成wc3了 Orz
05/17 16:45, 6F

05/17 22:02, , 7F
請問有HAS玩弄Polt的VOD嗎?
05/17 22:02, 7F

文章代碼(AID): #1LM2lVlD (StarCraft)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1LM2lVlD (StarCraft)