Re: [問題] 為什麼職業聯賽沒有團戰?

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (Sting)時間12年前 (2013/08/26 18:44), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《hicker (不跟豬吵架的失誤王)》之銘言: : 1.四人大混戰 : 跟二對二團戰不同的是 四人彼此間無合作關係 : 所以可以趁對方出門進攻打別人時趁虛而入 : 很考驗玩家的多線操控 : 2.雙控一對一 : 選手一人控制兩種不同種族的兩個基地 兩個人來對打 : (A選手控P與T的基地 B選手控T與Z的基地這樣的) : 但以星海的架構會有點麻煩 基於二對二的架構下 : 可能得要一人給兩台電腦來操控 兩個螢幕 兩個鍵盤 兩個滑鼠這樣玩 : (其實這想法來源是紅色警戒二 可以設定選手一開始就有蘇聯與盟軍的基地車這樣) : 還有其它方式嗎?? 還有想到兩個玩法: 3.先發後援二打二 就是每隊兩人、同隊的兩人最好是同種族, 但遊戲是1vs1,「先發」的玩家先對戰,「後援」的玩家不可以看螢幕 對戰到15分鐘後,雙方遊戲暫停,雙方玩家有30秒和「後援」的隊友交代局面 然後雙方都由「後援」的隊友接手,繼續開戰; 也可以考慮假如30分鐘後比賽尚未結束,再次換回「先發」的玩家 4.主將軍師二打二 同上,每隊兩人,最好同種族,遊戲也是1vs1 但是每隊的兩人「一起」進入對戰房,主將玩、軍師在旁邊看並且「可以出意見」 甚至軍師可以隨時把主將叫起來,自己接手來打;當然也可隨時再換回來 但是這種玩法,可能會有熱鍵設定不同的問題就是了... 不過以上同hicker原文一樣,都只是適合用在表演賽的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.186.26

08/26 20:12, , 1F
這些好像都比較屬於玩票性質 , 專業還是1v1吧
08/26 20:12, 1F
文章代碼(AID): #1I6p5-0c (StarCraft)
文章代碼(AID): #1I6p5-0c (StarCraft)